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Miracle: 说错了,限制年龄为18岁以下,转载新闻如下
中国政府放宽网游防沉迷限制
http://wow.duowan.com/2006-01-17/007L/24576619.html复制本链接网友评论 11条新浪科技讯 美国东部时间1月15日(北京时间1月16日)消息,据国外媒体报道,中国政府变更网络游戏限制对于整个网游产业而言是一个利好,特别是《魔兽世界》运营商第九城市将从中受益。与此同时,中国最大的户外电视广告网络运营商分众传媒不久前宣布将收购主要竞争对手聚众传媒,从而将在这一市场占据将近90%的份额,形成事实上的垄断。
中国国家新闻出版总署上周五宣布,即将实施的“网络游戏防沉迷系统”将只适用于18岁以下的游戏玩家。中国政府出台“网络游戏防沉迷系统”的目的是削减玩家的游戏时间,从而达到保护青少年健康的目的。调查显示,中国网络游戏玩家的平均年龄大约为24岁,这意味着大多数人都不在新闻出版总署规定的年龄限制之内,“网络游戏防沉迷系统”并不会影响到那些对于网游公司而言最具价值的玩家。
按照规定,中国2600万名网游玩家可能需要在一个跟踪系统中注册自己的真实姓名和年龄,这必然会增加一些大游戏运营的复杂度。不过,这一系统最早也要到2006年底才能实施。“网络游戏防沉迷系统” 去年10月投入试运行,自那以后投资者一直担心该系统会给中国主要网络游戏运营商,如第九城市、盛大和网易带来潜在的负面影响。
夫习拳艺者,对已者十之七八,对人者,仅十之二三耳。拳艺之道,深无止境。得其浅者,一人敌,得其深者,何尝不万人敌耶!
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