古代冷兵器杂谈---砸击武器
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'力拔山兮气盖世'
古代冷兵器杂谈---重武器
重武器可能是冷兵器中花样儿最多的一类,各种类之间相差也最大。它的杀伤力来自重量和力气,没什么花俏的招式,就一下一下死磕,千万别给砸中了,隔着盾牌挨一下都不好受。它造成的伤口不是刺伤戳伤割伤什么的,干脆就是筋断骨折,借用港台流行语言就是:扁他! 好像古文中的使动用法:使之扁。
重武器在中国的历史非常悠久,最早可以追溯到盘古开天地,他就是用一把巨斧劈开天地的--说笑了,不过,从夏商时代就有大的变态的长柄青铜斧头生产,但是这种长柄大斧由于挥动不便,破绽太大,后来逐渐被它的后续改进产品——重型戟淘汰(说唐演义里面的程咬金事实上用的已经是戟而不是长柄斧了,但我感情上不能够把这种东西和吕布的秀气纤巧英俊潇洒万人迷的方天画戟摆在一起看待,所以我一向把这种戟叫一个很个人主观思想的名字——斧矛),或者退化成中型双手斧,小型单手斧等。古代也有些野蛮人会单手使用双手斧,例如杀人狂魔李逵什么的。 Diablo老玩家大概都会承认,野蛮人最好的武器还是斧,而且是巨斧,单手斧威力太小。用我Dialbo中的战友Coolinside的话来说,“旋风斩配上超级大斧,8人连线模式下砍杀最后一幕的怪物就象利刃切豆腐一样容易”。
斧头可以认为是变形了的刀,刀比剑牺牲了部分灵巧与诡异,而斧头更进了一步,夸张的加强了背部的厚度,根本不用担心会像剑那样断折,它巨大的重量保证了即使卷了刃,击中对手后一样能取其性命。斧头这东西威力固然强,但是在战场上维修也比较麻烦,低档的斧头很容易在交战中脱落,高档的成本又太高,在使用上远远及不上斩马刀实用。而且对使用者的力量素质要求比较大,所以不能成为主流。最多是一些军官的个人爱好。历史名人里边使斧出名的多是些大老粗,如李逵程咬金之流,张飞不使斧真是令我遗憾,否则他的三国游戏武力排名一定会前进些。田中芳树的《银河英雄传说》中士兵的标准装备包括战斧,是由高硬度炭素水晶(这是什么东西?我请教过研究材料专家,他告诉我目前尚未听说过此类物质)所制成的。这种战斧的标准型全长八十五公分,重六公斤,一只手即可使用,算是很轻了,但是威力很大,动不动就把人劈成两半。其实世界军事史上极少有单一装备斧头作为肉搏武器的军队。田中芳树可能是为了刻意营造一种“未来史前时代”的氛围吧。
西方的斧头似乎概念有点昏,把鹤嘴锄,超级厚背大砍刀类的东西都归到斧头里面。不管他们了,反正西方的大中型斧头比较流行。和他们的盔甲比较硬有关系。东方古代的军事思想是灵活为上,机动力第一位,不屑用硬式重铠。明光铠之类的笨重东西过不了几百年就退化到只有一个象征性的护心镜配鳞甲了。用斧头来劈不穿重甲的敌人,浪费体力啊。所以中国的军用斧头都是小型的居多,就像现在木工用的那种大小,必要的时候还可以用来投掷。当时有些部队的士兵专门配备飞斧头,用来打对方将军的。 而西方人可能天生臂力较大,使斧的兄弟也就多点,比如施瓦辛格演的《野蛮人柯南》,他没有手执大斧就很让我不爽,野蛮人就该用斧的,拿剑的那是Paladin,幸亏他没有拿根法杖冒充男巫。
狼牙棒,中国蛮族的狼牙棒大多数用铁来做,形状就和我们看见的棒球棍子差不多,头粗尾巴细,单双手使用都可以,而西方的似乎就是木头钉几根铁钉或者鲨鱼牙。单手使用的居多。这东西我们以前打群架也爱用,拿出去对方就先怕了。宋朝时金国军队的好多使这个,大概吃肉民族力气大吧。金庸在《射雕英雄传》里边写到宋朝百姓说笑话:“... 某甲道:“金兵有甚么可怕,他们有一物,咱们自有一物抵挡。”某乙道:“金兵有金兀术。”甲道:“咱们有韩少保。”乙道:“金兵有拐子马。”甲道:“咱们有麻札刀。”乙道:“金兵有狼牙棒。”甲道:“咱们有天灵盖。”那天灵盖是头顶的脑门,金兵狼牙棒打来,大宋百姓只好用天灵盖去抵挡....”,可见当时狼牙棒这种蛮族武器对柔弱宋人的威慑力量。其实还是文官政治误事,宋朝时已经有了能正面射穿战马的神臂弓、克敌弩,有一支这样的SharpShooter部队,可惜少了一个Gelu这样的英雄。有些西方人又想用狼牙棒又想保持用剑的优雅,就用木剑上面钉鲨鱼牙,那东西可笑得很,我看了几乎笑死。 狼牙棒这东西在亚洲也特别流行,印度叫做金刚,用木棍包裹铁皮,金刚比较长,真正像是一根棍子。可以拿来舞棍花。舞起来呼呼呼的。
三国游戏中总少不了一样“宝物”--铁蒺藜骨朵,蛮王沙摩柯的武器,其实就是钉头锤。小时候看说唐什么的,里边的锤都画的极端夸张, 隋唐第一好汉李元霸两柄铁锤重有八百斤,真是气死奥运举重冠军,不过若是没这么重,也很难锤震四平山,威镇十八国。这么重的锤砸下来硬磕的话,只能是单田芳常说的那句话了:戚哩咔嚓叮当嗖~~~,也不用费心在锤上安什么钉头了。不过现实中没人能使这么沉的武器,都会在锤上做出点凹凸,增强杀伤力。中国的圆圆的,润润的,少数上面有凸起,尖刺,成本比较高,军队不喜欢,也有些打成多边形,演义小说中的什么八棱紫金锤就是这种。俄罗斯流派的锤子头上长有六片锋利的翅膀,太狠毒了,又叫做六翅杖,我们中国人不会用。
中国古代羌族和入关前的清兵都建立过铁锤军团,似乎都给打得很狼狈,大概这玩艺儿和斧一样,对力量要求太高了,不好组建纯粹由野蛮人组成的军团。
古代冷兵器杂谈--投石车
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古代冷兵器杂谈--投石车
中国象棋黑方的炮写作是砲,就是投石车,火字边的炮,古文中多指的是炮烙。投石车是利用杠杆原理抛射石弹的大型人力远射兵器,它 的出现,是技术的进步也是战争的需要。春秋时期已开始使用,隋唐以后成为攻守城的重要兵器。但宋代较隋唐更有进一步的发展,不仅用于攻守城,而且用于野战。古书中的“抛石”、“飞石”指的就是投石车。古代西方投石车也是主要进攻手段之一,波斯人希腊人都曾经大量使用过它。
最初的投石车结构很简单,一根巨大的杠杆,长端是用皮套或是木筐装载的石块,短端系上几十根绳索,当命令下达时,数十人同时拉动绳索,利用杠杆原理将石块抛出,这就是古代的战争之神了(斯大林说炮兵是战争之神)。中国战争史上投石车首次大规模使用,应当是李信(飞将军李广的远祖)攻楚,楚军秘密准备了大批投石车,当秦军渡河时突然同时发射,无数尖利的石块乌云般砸向秦军,二十万秦军全面溃败,李信自己也兵败自杀。后来战国四名将之一的王翦,率领六十万大军,才攻下了楚国,可见当时投石车的威力。随着技术的发展,投石车也越来越先进,很多三国游戏中的“霹雳车”就是战国时代投石车的改进形。中国的投石车在宋代到达高峰。宋代兵书《武经总要》中说,“凡炮,军中利器也,攻守师行皆用之”,足见对投石车的重视,书中还详细介绍了八种常用投石车,其中最大的需要拽手250人,长达8.76米,发射的石弹45公斤,可射90步(宋军制换算成现代单位就是140.85米),这里必须指出,《武经总要》可能是出于保密或者故意误导敌人的目的,将发石车的射程大大缩小了,实际上根据别的古籍记载和现代科学计算模拟,这种投石车的发射距离不少于500米,这在冷兵器时代,可说是超远程打击了。
说到这里,玩过帝国时代的朋友一定很奇怪一件事情,既然投石车需要几十甚至上百人同时拉动,为什么游戏中的投石车周围一个士兵也没有?哪怕是象征性画上几个小兵也好?这是因为《帝国时代》等游戏中出现的投石车,是属于较高级的对重式投石车,很少几个士兵可先用绞车将重物升起,装上炮石后,再释放重物,将炮石投出,这种方法除了大幅减少操作的人员,减少操作所需的空间外,对于投掷的准确度也大为提升,可以调整重物来控制射程,若是以人力拉掷则无法控制,而且人员必须训练才能顺利的投掷出炮石(试想让250个人同时精确发力拉动绳索,是需要很长时间磨合的)。中国是北宋-南宋时期发明的对重式投石车,金国在灭亡北宋的汴京之战中,一夜之间架设抛石车5000余座,在汴京长达50里的城墙外同时向心突击,金军发射了无数的石弹,以至于汴京郊外当时竟然再也找不到石块!攻城时先将护城河填平,而后万炮齐发,再辅以大量强弩,一举击溃守城部队的部署,进而出动与城墙等高、可容纳80人的巨型攻城车对城池展开登城战。大家可以想象一下当时壮观的发射场面,简直不逊于现代战争规模的火力准备!
金庸小说的读者一定还记得郭靖守卫孤城襄阳十几年的故事吧?历史上襄阳创造的守城奇迹并非是因为郭靖,而是因为守城战中大量使用了投石车,曾满天花雨抛射过百公斤的石弹,将地面砸出无数2米多深的弹坑,蒙古军队虽然兵强马壮,但是面对如此可怕的守城武器,也只能望洋兴叹,血肉之躯,究竟不能和机械抗衡。其实如果我是金庸,写这段好看的守城战时,一定会让黄药师多多设计几种有趣的守城器械。
西方的投石车主要特色是巨型。《孙子兵法》中说攻城“ 将不胜其忿而蚁附之,杀士卒三分之一,而城不拔者,此攻之灾也”,最初攻城的主要手段就是云梯,士兵像是蚂蚁般的去爬城墙(是不是想起了光荣的三国系列前几作?),后来投石车充当了城堡的克星,西方的投石车最多的用途是摧毁城墙。中世纪时欧洲的投石车动辄发射数百公斤的石弹,规模比中国的大的多。土耳其人攻占君士坦丁堡的时候,为了对付数米厚的巨石城墙,苏丹下令建造了人类历史上最大的投石车,可以发射数吨的巨石!为了运送这庞然大物,一千头牛充当了动力。这简直可说是古代的核武器了。
古代冷兵器杂谈--弓箭
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古代冷兵器杂谈--弓箭
弓箭的出现是人类战争史的一件大事,其意义大概可以和导弹的发明相提并论。
最早的弓箭十分简单:“弓者,揉木而弦之以发矢”,烤弯的木棍两头绑上动物筋腱就是弓了。随着手工技术的提高,弓箭的制造越来越复杂,威力也越来越大。
最原始的普通弓射程很短,只有50到70米,杀伤力也很小,战斗时大批弓箭手随号令几乎对着正上方射出,靠自然落下杀伤敌军,这是因为敌人正面多有厚盾或者胸甲防护,正射伤害颇小,而从天而落的时候有效伤害加大,还能给敌军心理造成恐慌。
长弓的出现是弓箭技术的飞跃。顾名思义,长弓的长度不小,弦长经常超过2米,箭头是坚硬的铸铁,威力相当大,有效杀伤射程轻松超过300米(手枪不过50米而已)。古代英格兰对于长弓手非常重视,身高要求约一米八以上才有资格进入长弓手部队(比现在有些女孩子找男朋友还挑剔),单手拉力要求超过180磅(也就是说要轻松提起一个成年男子),《帝国时代》这个游戏中英格兰长弓手想必给大家留下了深刻的印象,这也是历史事实。克雷西战役中,英格兰依靠大批长弓手击败了法国可怕的重装骑士(《帝国时代》中法兰西的特色兵种),这是因为特制的长弓用箭能够在正面轻松射穿骑兵的胸甲,而且他们进攻前会首先在己方弓箭手阵地前埋设粗长的尖头木桩,骑兵就算冒着箭雨冲近,也不好进行突击。当时法军骑兵盲目的认为自己的甲胄是绝对安全的,几乎是报着屠杀的态度进行了冲锋,结果在大约1万名英格兰长弓手的打击下,他们的冲锋变成了自杀性质的攻击,经过了十六轮毫无作用的突击后,法国人只是得到了1万2千具重骑兵的尸体。
另一种威力较大的弓箭是合成弓。顾名思义,它的弓体由多种材料复合而成,因为倔强系数不同,将各种材料粘和在一起的工艺要求极高,射击精度和杀伤力也非常可怕,缺点是制造成本太高。显赫一时的蒙古骑兵常用的就是复合弓,他们屠城的时候是不杀害制弓者的,会保存其性命编入自己军队。拉开蒙古复合弓大约需要80公斤的力量!近距离射击能射透一只野牛的身体。史载蒙古军队的箭头常常在砒霜和巴豆的混合溶液中浸泡。我个人认为这是弓箭史上最可怕的武器。
最后说说弓箭中的重武器:十字弓。通常分两种,便于携带的被称为轻型十字弓。轻型十字弓弥补了普通弓箭杀伤力与射程的不足,可达350米。不需要什么训练,随便一个躲在灌木从中的农民就可以结果一个满身重甲的骑士,所以在15世纪,十字弓在欧洲是禁用的,因为'最低贱卑怯的手可以夺走最英勇高贵的生命。'
重型十字弓弦则由弹簧钢制成,要用绞盘上紧。中国的床弩上有个机匣,可以安放七八支弩箭,自动上膛,类似于冷兵器中的机枪,但射速低且不利于携带。 巨型床弩已经不是什么弓箭了,最粗大的“箭”有碗口粗,主要是用于攻城时对城墙上的火力压制,射中后可将守城器械彻底摧毁,不要说士兵的身体了。这种巨型十字弓的另外一个作用就是“钉入”城墙,依靠自身的体积和速度将城墙慢慢“挤碎”。帝国时代中俗称的“小车”就是这种可怕的武器。
《Diablo》系列游戏中的射手几乎曾经装备过人类历史上发明过的所有弓,有兴趣的朋友可以在玩这个游戏的时候对照着弓箭的属性看看。玩过Diablo弓手的朋友一定记得铁匠那里会卖两种箭的,Quarrel和Bolt。它们的区别是Quarrel的箭头是三角形(也就是普通意义上的箭),Bolt的箭头为圆形。前者的精度高杀伤力大,箭头狭长尖利,穿甲时候侵彻力好;后者加工简易,能够批量生产。
古代冷兵器杂谈--日本太刀
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古代冷兵器杂谈--日本太刀
日本民族最大的特色就是:没有特色。善于模仿吸收,实用性极强,奉行拿来主义。日本天皇的象征是勾玉,铜镜,铁剑。这分属于石器时代、青铜时代、铁器时代的三种象征物品,显然日本的文明进步是跳跃式的,甚至曾经有一阶段是三种相差千年的文明共存,这只能是从外族照搬先进文化时遗留的痕迹。
反映在武器上,就是日本武士博采众家之长的太刀。仰木弘邦所著《古刀铭尽大全》一书所示名刀剑均带中国色彩,如龙型、唐剑型、神像型均受我国影响,至于梵文与佛像则受印度影响。唐以后日本刀仍不断向各国学习,当西方工业文明逐渐昌盛时,日本又迅速汲取了其中先进的部分。
从古坟时代出土的文物中,已经开始包括有铁制的刀剑。那个时候的日本刀,并不象我们现在在各种游戏中看到的那样有挺拔的弧线,相反刀身很直,与其说是刀,倒不如说是模仿中国的剑。日本对唐朝文化的吸收可说是照葫芦画瓢,而中国的剑文化唐朝正是顶峰。七世纪的时候日本刀线条几乎全部是笔直的,这种刀现在被称为上古刀。
平安时代以后,因为马上战斗的增多,直刀在这种场合下使用起来就很不方便了,于是出现了刀身弯曲的太刀。日本武士的招牌武器就此诞生。和别种刀剑相比,太刀最大的特色是锋利。史载丰臣秀吉征高丽时,高丽武士及中国军士之刀剑悉被日本刀削断砍折,并非虚言。《明史》也提过戚继光兵士之刀剑常为倭刀所断。这是因为它的含碳量高,硬度极高,常看到武士有事没事拿着白绢在拂拭太刀,这是因为它含碳量高,不擦若受潮会变黑。太刀制造工艺极为繁复,光是第一步制刃,就要将钢料加热至赤红进行锤锻,多达二三十次,每一次均锤打数百锤,务必要求析出所有杂质,淬火对刀剑来说是决定命运的一道工序,而太刀在淬火上的确有独到之处,吸收了东西方的各种先进经验,加温前涂'烧刃土'于刃上,可以使刀身韧性提高,加热时若土层剥落将会在刀身上留下致命缺点,严重者使淬火失败,这是很难掌握的技术。当刃体烧至正好(什么叫做正好?全凭锻刀者的经验了)时,便从炉中将刀抽出,入水之瞬刀工大喝一声,将刃体全没水中,爆燃之响大作,白雾蒸腾,又因太刀淬火均在深夜进行,万籁俱寂,十分神秘。淬火最关键的三点:时刻、水温、水的成分。这些都是口传心授的不传之密,外人不得而知。据说三条流的制刀淬火时用的液体除了水,还有动物的血液,非常类似现代淬火工艺中的双液淬火。刀剑淬火后由刀工开锋,锋刃薄厚与使用者有关,锋口薄利于砍切敌人身体,但遇厚重甲胄易缺口,锋口厚可劈甲,但对敌人杀伤力减小。这样来说,《侍魂》游戏中牙神幻十郎的刀锋口一定很薄。
日本刀的寸法,即是指刀的长度。这里说的刀的长度只计算刃长,并没有将刀柄包括在内(日本刀为方便劈杀时发力,多以双手握为主,刀柄奇长)。一般来说,刃长30CM以下的就是短刀,肋差的长度在30~60CM之间,超过60CM的,就是刀或太刀了。那么太刀和普通刀外观上的区别到底在哪里呢?一般来说,太刀比普通刀大一点(拆字来看,太刀毕竟是'大一点的刀'),但是这只是一般来说,不排除有比太刀更长的普通刀。太刀和普通刀的区别在于铭文:带刀时刀铭应当向外,此时,若刀刃向上,就是普通刀;若刀刃向下,则是太刀了。说到铭文,这也是太刀很有趣的一点,刻铭也是制刃的最后一道工序,均由刀工刻上刀工之铭,如果说伤疤是武士的勋章,那么铭文就是刀工的荣誉。常常在各类日本战国游戏中见到XXX文字的名刀,那就是以铭文命名的太刀,如一文字流的(一字铭文),左文字流的(铭文靠左)。铭文从一字到十几字都有, 字体各具特色,多以书法入铭。
最后再说说我国影视中对太刀常见的两处无知错误。第一是日本武士切腹自尽的时候用的并非太刀,而是30厘米左右的肋差(前文说过太刀刃长超过60厘米,但刀柄常常有40厘米左右,读者不妨自己找根木棍来试试,很不方便的),而且动作也非扑哧一声插进去了事,刺入后横拉或者直拽,形成所谓一字腹、十字腹等。第二就是刀在刀架的摆放,如果是摆放在普通刀架上的时候(略摆法),应该刀锋向下,刀柄在左边,刀尖方在右边,而我看到的几乎全部国产片中,刀柄一律朝右。
古代兵器杂谈--长柄武器
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长枪大戟,十荡十决
古代兵器杂谈--长柄武器
一寸长,一寸强.古代战争中长柄武器是非常占有优势的,他们的共同特征就是一根长柄,前端形态各异,杀伤作用主要表现在前端的不同上.
殳
殳(读音SHU,书),就是木棍的意思。可以说它是长柄兵器之祖,几乎所有长武器都是由殳演化而来,其历史已不可考,至少在原始社会时期,殳就已经是最常用的武器了吧。不管是《帝国时代》还是《地球帝国》,但凡不是架空的战争游戏,兵营里最初生产的兵,人手一根大木棒,这就是所谓的殳了。《现代汉语词典》解释殳说:“古代的一种兵器,用竹竿制成,有棱无刃”,我个人对此表示小小的怀疑:在夏商等以
黄河流域为中心的文明中,他们为什么要舍弃木头而用较为难得的竹去制造殳这种常用兵器呢?不管怎么说,殳是多包有铜头加强杀伤力的长棍兵器,这大概是不错的。要记住这点,建议想想孙悟空的金箍棒,外形和原始人类似的猴子,拿上两头箍上铁器的棍子,真是殳的最好象征。游戏中我们不太经常遇到殳,多是战略游戏早期造的几个棒子兵用它的。
大刀
《三国》游戏系列的玩家一定对青龙偃月刀、丈八蛇矛、方天画戟等武器耳熟能详吧?这些都是长柄武器。其实小说中重八十二斤(按照明代重量单位换算成公制约42公斤)的青龙偃月刀,实际上最早出现于宋朝,即所谓掩月刀,三国时期并没有此类武器。而且这种兵器外观过于华丽,份量极其沉重,实际上并不用于实战,它的主要作用时平时训练,以及作为阅兵时的仪仗用品。真正实战时大发异彩的长刀名字其实很朴素,通称大刀的就是,刃背波折形叫做长柄大刃大刀,刃背作小波折大钩形的称为长柄大刀,第三种就是平刃大刀。大刀的主要杀伤方式是劈砍,适用于马上武将,但是显然它的柄不能太长,否则相当不好发力。格斗游戏《侍魂》中千两狂死郎使用的长刀,其实就不是很长。
矛
无论古今中外,最重要的长柄兵器就是矛了。说矛之前,先说说戈与戟。春秋时盛行车战,而车战的近战是在战车交错时展开的,用矛的话很难借助战车的冲力,同时也难以在交错的瞬间击中目标,沉甸甸的长刀则不但比戈笨重,而且更容易磨损失效。于是善于啄杀的戈就成了当然的主力。戈可以认为就是木棍前端横向绑上铁刃,除了啄杀敌人外,还可以勾住敌军扯到身边,再由执剑的同伴当胸补上一剑。戈有些很不好的缺点,比如头部易脱落、因挥击而攻击缓慢等,所以戟的诞生就成为了必然。戟可以说是戈与矛的混合体,它可推可勾可啄可刺,在三国时代发展到了顶峰,例如以武力闻名的一吕二赵三典韦中,冠军季军使用的一个是方天画戟,另一个就是双铁戟。但是晋代之后,戟的地位一下子一落千丈,到了唐朝,几乎变成了纯粹的仪仗用武器,游戏《西游记》中什么“归德执戟长上”等等官职,用的不是腰刀就是长枪,没有见过使戟的玩家。戟的英文是Helberd,游戏中出现的不是特别多。《Diablo》II中野蛮人长兵器系有用戟的。另外《英雄无敌》中人类城堡的长枪手升级后的兵种是长戟兵。《帝国时代》中执戟兵对骑兵有附加攻击作用,估计是因为它多方向的攻击能力。古代欧洲国家中德国人对戟情有独钟,神话传说中很多天神都是执戟的。
矛又叫槊,又分为马槊和步槊,兴起于汉末,三国名将绝大部分都是一手持槊、一手持短刀作战的。南北朝是槊的鼎盛时期,因为此时中原骑战鼎盛,而身披两裆铠的重装骑兵正是以槊和弓箭为主力武器。欧洲是中世纪进入了长矛的黄金时代,穿着极其沉重铠甲的骑士,手持四米以上的重矛,冲刺几乎是他们唯一的攻击方式,但是这种人力加马力的攻击也绝对可怕,《魔兽争霸》、《帝国时代》等游戏的玩家,一定会对重装骑士惊人的伤害力记忆深刻。步兵使矛的主要用途是正面长距离刺杀,小组战斗序列中由短刀手之类的兵种护卫身边,这样自然是越长越好,甚至出现过长打达八米,数人同时操控的超长矛。骑兵对矛的掌握不是那么容易,当骑兵冲入敌阵后会展开冲荡,此时攻防的方向和范围都远多于步兵,而且是在奔驰颠簸的马背上,加之矛长且重,不经过一定的严格训练很容易破绽百出。 古代日本人对于枪也是非常推崇的,由于资源缺乏,他们的杂兵多用竹枪,以至于二战后期日本投向前夕,极右分子还叫嚣着“如有竹枪三十万,则英美不足惧”。至于战国游戏中频繁出现的名枪如蜻蛉切(意思是如果蜻蜓停落在枪尖也会被劈成两半,极言其锋利),只能是大将才有资格使用了。
唐代以后矛多称枪,宋代是枪的黄金时代,种类可谓前无古人后无来者。也许是对骑兵正面突破的依赖降低的缘故,马枪的长度略有缩短,使其更灵活,同时制作更精良。宋代马枪头部一般都有刺和钩的双重用途,枪后有可插入地的铁镦,杆上还有牛皮编成的提绳,实在很体贴。大名鼎鼎的岳家军主力武器就是枪。明代枪仍然是很重要的武器,破倭戚家军对抗日本武士刀的狼筅(一丈数尺长的大矛竹,前端削尖)也可以认为是大槊的变种,至于勇力惊人的常遇春,干脆使的就是大铁矛了,怪不得韦小宝要说:'常将军是三国时燕人张翼德转世,使一根丈八蛇矛,有万夫不当之勇'。
古代冷兵器杂谈----奇门武器
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”凡战者,以正合,以奇胜”
古代冷兵器杂谈----奇门武器
飞抓
《寻秦记》中黄易絮叨了半天项少龙的飞虎爪,不断强调这是“21世纪精锐特种部队”的骄人装备,我玩《寻秦记》的时候没有看出来这东西有什么用处,只是一直占了一个物品栏。其实中国古代类似的兵器很多的。例如飞抓,它由爪和绳两部分组成。爪的大小如同人手掌,铁制。外形很像人的手掌,手指中各小关节都有小机括制成,用绳索控制。飞爪用途很多,例如如项少龙般抓住城墙的凸起部分登城,也可以用爪抛出伤人,一旦击中后猛力拉动绳索,小机括会让爪尖深陷肉体,敌人就不能逃脱。与之类似的还有明代的铁鸱(读音“CHI,吃”,鹞鹰的意思)脚,外形象一个船锚,多用于水战。使用者力气一定要大,猛力掷出攻击对方,或者是用来勾住大船船舷,攀援而上进行贴身肉搏。
铁蒺藜
铁铸成的四根尖刺,尖刺顶点正好是一个正四面体。它最大的特色是无论如何撒出去,总有一根尖刺朝正上方,今天的防坦克三角锥,其基本原理仍然类似铁蒺藜。它的尖端大约长4寸左右,足以扎穿脚掌,伤害马蹄。《孙子兵法》提到它的三大作用是阻挡敌人骑步兵冲锋、封锁被包围的敌军、为己方撤退拖延时间。有点类似《星际争霸》中Terran族秃鹫战车埋设地雷的作用。宋朝大将韩世忠在剿灭张师正的时候,却用它来堵住了自己军队的所有退路,士兵们知道如不拼命,则后无退路,无不拼死作战,结果大胜,这也算是人为的背水一战了。
陷阱
《三国》游戏中陷阱是守城战必备一招,不过我玩的时候经常不设陷阱,感觉作用不大。古代陷阱的埋设是三四五之法:宽三尺、长四尺、深五尺,坑地埋设火烤硬的粗大竹签,上边用草盖好。陷阱总体上应该是呈C状排列,这样当敌人中埋伏后,训练不是很好的士兵会惊慌四错,四面逃亡,踩中其他陷阱。陷阱最主要的目标是敌军的骑兵,对于步兵作用不是很大,所以陷阱又常常被叫做陷马坑。
冲车
典型冲车其实就是一个中空的坚固木屋,下边安装有四个轮子,屋顶是人字形的尖顶结构(这是为了防止城上的滚木擂石对砸坏冲车)。木屋“大梁”上悬挂着极粗的木柱,靠近城门后,屋里边的士兵反复推动木柱,撞击城门。对付冲车的办法是塞刀车,就是一面布满尖刀的沉重木车,一旦城门被冲开,立刻填上塞刀车。三国游戏中的”加固城防”计策想来就是如此,填入一个塞刀车,就看城门上飘起一个绿色的 5:“洛阳的城防暂时加固了”。
滚木擂石
守城战中“落石”之计的威力是很大的,常看到一排爬上云梯的小人被一个落石砸掉数百兵力。古代的落石主要靠滚木和擂石。滚木是用粗大的木材,修理成圆柱体后上边钉上带倒钩的利刃,遇到冒死登城的敌军,从上边砸下,威力很大。古代常常发生围城数月甚至数年的可怕战役
(张巡守睢阳城,人相食品,吃到最后,只剩下四百来人。蒙古人攻打襄阳,竟然打了十几年),木材石料都会短缺,所以擂石多半用随处挖掘的泥土制造,混合猪鬃或者人发30斤,用类似烧砖的办法烧成。后期又出现了可反复使用的回收形擂木,是靠在擂木两端卷上绳索,放下伤敌后再拉回,重新卷好,再次使用。电影《圣女贞德》中英军守城的器械还包括以下两种较为有特色的:一是在城墙和城头上有一个1/4圆周的洞连接,敌军攻城时候放入巨大的石球,让其沿着轨道滚落,看起来就像是城墙突然吐出一个大石球将云梯砸断。另一种器械就是城墙上安放了很多类似螺旋桨的铁器,城内士兵摇动曲柄轴,“螺旋桨”高速旋转,飞旋的锋利桨叶会削断任何靠近的人体或者云梯。这在中国古代战争史上我尚未见过。
最后再讲讲几种看来有点现代战争味道的独特武器。
折叠式云梯。最早的云梯就是简单的梯子,井字形绑缚,更粗糙的还有“丰”字型的独脚云梯。宋朝时期出现了折叠式云梯。主要结构:下边是用类似冲车的厚重木车,内藏士兵,上部是平时横向折叠的两段云梯。攻城时将车推到城下,士兵站在云梯上,由车内的士兵摇动曲轴,将云梯慢慢展开,升到与城墙等高。非常类似今天救火队使用的云梯。
雀杏:捕捉来自城内的鸟类,绑上挖空的杏子,里边有暗燃的艾草,黄昏时算准时间,放飞鸟儿。利用鸟儿归巢的特性,给城内带来大批火种,只要有一两只能够点燃民宅甚至是敌军粮仓,就是大成功了。
扬尘车:用人力扇动大风,最好能再借助自然风向,将石灰吹向敌人阵地,有时候扬尘车也用来吹动刺激口鼻的毒烟。趁着敌人眼迷咳嗽之时,一鼓作气杀过去。这恐怕是最早的化学武器了。
古代兵器杂谈--甲胄与盾
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古代兵器杂谈--甲胄与盾
谁不懂得防御的意义,谁就没有真正懂得进攻的意义。
每个游戏大家都有自己心爱的兵种。帝国时代I中我最喜欢的兵种是战争学院中生产的百夫长,一人多高的大盾牌,全身上下都有厚实的装甲保护,简直像是小坦克,配上加血僧侣,几乎是不死之身,三俩个百夫长就敢生拆箭塔!有时候我拿它抗象兵,其强度之高,真可以说是变态。百夫长象头犀牛,主要是因为他的甲胄和盾牌。
甲胄
我个人觉得甲胄的起源是仿生学的成果。从“甲胄”这两个字的来源就可看出这点。甲的本意是甲壳,胄指头盔,小篆中形从肉,事实上原始时代的头盔经常就是直接把猛兽的头颅掏空,戴在自己的脑袋上充当头盔, 格斗游戏《魂之利刃》中就有明证。鳞片甲是模仿鱼鳞或者蛇鳞,全身重甲(对,就是Diablo系列中战士最终的装备:Full Armor)模仿的对象是螃蟹、龙虾或者乌龟,估计这是海边的人;山区的大概只好模仿穿山甲什么的了,呵呵,有点扯远了。
中国古代甲胄的成熟时期是春秋战国,那时候皮制甲胄的制作技术已经相当发达,这种由表面涂有生漆的一片片皮革连缀而成的甲称为札甲,身甲甲片为大块长方形,袖甲甲片较小,以便臂部活动。著名的青铜盔甲在这个时代并没有得到极大的应用,这是因为首先铸造工艺水平不是特别高,尚不具备制造防护全身的轻巧坚固的青铜甲胄的可能,沉重的全副青铜铠甲会压的士兵无法移动(古希腊的青铜甲也仅仅是胸甲和胫甲等几部分连缀而成),其次中国用兵数量庞大,例如王翦灭楚一次出动兵力达六十万,白起长平一役坑杀赵卒四十万,经济力量不允许全部采用青铜盔甲,同时期西方规模最大的战役是斯巴达克六万军队对克拉苏的十五万大军,而此时东西方人口还是西方多些,例如当时的罗马总共统治了约一亿人。
西汉时期,我国的炼钢技术迅猛发展,跃居世界最先进水平,公元一世纪时,罗马博物学家普林尼在其名著《自然史》中说:“虽然铁的种类很多,但没有一种能和中国的钢相媲美。”炼钢技术的提高,带来了铁制甲胄空前繁荣的时期。当时已出现用较小的甲片编的鱼鳞甲。由仅保护胸背,发展到保护肩臂和保护腰胯。整套鱼鳞甲所用甲片可超过两千余片,工艺水平已经相当高级。但是随着科技水平的进一步提高,例如可射入榆木半米深的神臂弓、克敌弓的出现,鱼鳞甲已经不能抵抗强弩的射击,人们又发明了连环锁子甲,这种甲是用链子衔接,互相密扣,缀合而成,遭受打击时能有效分散压强,保护身体。进入隋唐后随着攻击武器的跳跃式提高,整体的全身铠终于登上了历史舞台,它就像是几大块皮革衬里的厚钢板焊接而成般坚固,从而导致了中国重骑兵先于欧洲 900年诞生。
这里不得不跳转笔墨,讲讲对于铠甲要求最高的兵种--重骑兵。在冷兵器时代,稳固的阵形是确保胜利的基础,而重骑兵这种人肉坦克是摧毁坚固防线最有力的突击力量之一。装甲材质的厚度、韧性、强度和覆盖面积都要达到一定的程度,才能保证骑士能够承受一般的砍杀和弓箭杀伤。西欧中世纪防御最牢固的一类重装甲骑兵,装甲坚固无比,全身完全覆盖,甚至连眼睛也完全防护,这样的骑士上马,必需要四五个人同时拉动滑轮,将他整个儿吊上马背,一旦摔落下马,凭借自身的力量无法站起。金国的铁浮屠锁子马,几个重装甲骑兵用铁索连成一个作战单位,冲击的时候简直像是铁壁前推--这就要依靠无比坚固的装甲来作为保证。除了长弓或者机械力量发射的弩箭,很少有弓箭能伤害重骑兵,一般意义上的砍杀对于重骑兵来说也没有意义,但是狼牙棒、重斧可以比较有效的打击重装甲骑士的头部和胸部——攻击头部使之晕眩、攻击胸部使之窒息。是火药武器的使用严重的打击了重骑兵--或者说打击了重装甲,《金史》记载震天雷的威力说:“火药发作,声如雷震,热力达半亩以上,人与牛皮皆碎迸无迹,甲铁皆透。”冷兵器时代无敌的重甲,终于遇到了无法战胜的对手。从明清时代开始,甲胄的衰落变得势所必然,在枪炮威力大幅提升的排挤下,终于士兵觉得轻甲也变成了累赘。皮革、金属的甲胄时代结束了,代之以布料的军装时代。
历史上也有些奇异的甲胄,三国演义中就有藤甲兵的记载,这是小说,但是宋朝的确出现过纸甲,这种用纸制造的甲足够轻,但是也有很强的韧性,能够抵抗普通弓箭的射击,而且加工工艺特殊,能防潮。可惜现在已经没有实物流传下来了。
以上甲胄的沿革,我们似乎早已经经历过无数次:在Diablo系列游戏里边。初级新人的布衣--破烂的皮甲--由片片皮革穿缀而成的札甲--鱼鳞甲和锁子甲--全身防护的Field Armor,最后是类似重骑兵的Full Armor。对照历史事实玩游戏是很有意思的。还记得营地里边那些铁匠奸商吗?对于Full Armor他们开出的价钱都是天价,而且不怕你不去修--只此一家别无分店,而历史上用大白盔甲装备起来的骑士团,十五世纪达到鼎盛时期,成为全欧洲的唯一模式。不论德国,意大利,还是法国,西班牙,骑士大白盔甲看不出任何区别,因为当时都是向米兰同一制造作坊购买的,想必那个铁匠,也是个奸商。
小说一下盾
提起盾牌,我们总容易联想起古罗马方阵中手执的那种巨盾,简直像是扛着块门板向前推进,方阵四周的人用盾防护自己身体暴露的一面,中间的人举起盾牌,整个方阵就像一个巨大的铁块。原始时代的盾牌其实很小的,例如澳大利亚土著毛利人的盾牌,宽度仅仅十几厘米!因为早期战斗多以单兵白刃战为主,灵活最为关键,等到密集阵形出现,巨盾的产生就成为了必然。
和西方人硬磕硬扛的思想不同,我国盾牌的主要作用是是将杀伤力加以消耗或偏导,以及作为助攻武器。由于重量问题,历代盾牌都以藤、木或皮盾为主,很少有巨型盾牌产生。当然,为了掩护长矛手的专门执盾者,还是需要巨盾掩护周围两个甚至三个同伴的。《三国八》中动不动就大喊一声“让你见识陆战的精华--结枪阵!”,与其说威力来自枪阵,倒不如说是掩护长枪手的,无法突破的盾牌阵。
Diablo游戏中盾牌种类也不少,其中我觉得Tower Shield样子最酷。圣骑士的盾冲实在太帅了。
最后再说一点经常有人误会的地方:盾牌并不是用手拿着,而是用小臂套过盾后紧缚的皮革索的,因为盾牌常常承受极大的打击,用手拿不住,会被轻易砸飞。
古代冷兵器杂谈--谈刀论剑
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古代冷兵器杂谈--谈刀论剑
剑并非中国发明,刀才是正宗原产,然而从东周到西汉初,刀却一度被废弃了。东周时期的青铜刀,受工艺水平的制约,短粗丑陋,很像是柴刀,战斗时价值不如竹木柄的长兵器。西周受北方游牧民族影响废刀用剑,这首先要从战争手段上说起。自商代到春秋之时,正式的战争以车战为主,接战的范围、回旋的空间较大,因此战车上最常用的武是戈或矛,但是近战或肉搏时使用剑能刺能砍、两面开刃的特点以当时的条件来说,的确具有优势,想要用刀进行劈砍动作,地方狭小,英雄无用武之地。而且当时的武器都是用青铜制造,青铜的特点是硬而脆,利切削而不利砍劈,受力比剑大的刀很容易断折。
春秋时期中国的铸剑技术达到了一个高峰。尤其是吴国和越国的兵器技术冠绝一时,传说中的干将、莫邪就是吴越铸剑名师,而越王勾践更拥有纯钧剑、湛庐剑等五柄闻名天下的宝剑。大名鼎鼎的越王勾践剑两千年后的今天锋刃光亮如新,锋利异常,把剑刃放在一沓稿纸上,稍为用力,竟然有二十多页稿纸被割透,真可以说是“吹毛断刃”了。当时著名的铸剑大师如欧冶子、风胡子、干将、莫邪等常常出现在各类游戏中,冒名顶替各种神兵利器的铸造者。
战国后期的秦国已经是青铜剑、铁剑并用,同时剑的型制也有变化,长度曾加到一百公分左右,剑身狭长,这种长度的青铜剑在以往是不可想像的,由於青铜硬而脆的性质,过长的剑极易折断,因此剑的长度历来是受到限制的,秦代的长剑硬度一如经过处理的中碳钢,却能具有这种长度,令人不敢置信。《寻秦记》中项少龙的长剑长刀还可以理解(他带去了21世纪的一些铸造工艺),但是他的对手往往也白刃如雪,手执长刃,明显胡说八道。
钢铁兵器正式装备部队後,因为硬度和韧度都明显地优於青铜,也由于战斗方式由车战为主改为步战骑战为主,对兵器的强度有更高的要求,所以在西汉末年时,钢铁兵器几已完全取代了青铜,进入了一个全新的时代。在这之前,秦始皇统六国后实行“销兵禁铸、焚书坑儒”的政策,很多铸兵器的专家,为了免被杀头都逃亡四方。有人认为,逃到东方的把技艺传到日本;逃往西北方的传技于匈奴、突厥、回回,大月诸族;向南而下的泄密于马来诸岛,就此产生了世界三大名刃。这是后话。
自从赵武灵王胡服骑射以来,中原就渐渐认识了骑兵作为突击力量的极大作用,从兵马俑的阵形上我们完全可以看出,在秦末时代,骑步协同就已经是最重要的作战方式了。骑兵既然成为军队的功击主力,伴随而来的是战术的改变与装备的革新,试想如果仍然用剑,高速冲锋时固然能把对方扎个透心凉,但是单手执剑,剑身深入人体后拔都拔不出来,很容易就把骑兵拉下马。所以这时候的骑兵要么使用矛槊一类的长兵,要么就开始改用刀。骑兵用刀的目的未必是要象剑那样给敌人一次造成致命的伤害,而是希望借助战马的冲力,尽可能深和长的划出伤口,即使不立即死亡,也要让对手失血过多,当场丧失战斗力。电影上常常看到骑兵用刀一下子将对手劈成两半,这是耗费体力的事情,不那么经常发生,真实战斗中多半是砍中要害,比如动脉。
西汉时期产生了单刃直身的环首刀,特点是刀背厚实,能承受很大的力量,这又是剑无法比拟的优势。一直到唐宋时期,刀的样式并没有太大改变。增加护手,并取消了刀柄端的圆环,刀身弯曲程度加大,既有欧洲直刀斩甲断骨的力量,又有阿拉伯弯刀开膛破腹的狠毒,可以说集合了东西方之长。
到了明朝,中国刀的制造工艺开始落后于世界最高水平,明显不如日本太刀以及大马士革刀。
大马士革刀可一劈欧洲武士钢盔立成两半而不卷刃,又可迎划掷空的丝巾成完整的两片,大显良刃之犀利,而且精美绝伦,制造极为精细,光反复锤锻入火就要500次左右,刃上的夹层钢有600层之多,制造它的材料被称为大马士革钢,就是我国大名鼎鼎的“镔铁”。当时荷兰枪手的火枪钢管经常被它一劈而断。有的刀身涂有毒液,只要被其划伤就危及生命。
中国西汉以后,剑多半不再担负着战争的任务,而主要作为装饰品及地位的象征,更多的是一种文化的载体,它的地位从未在中国人心中动摇过,甚至被称为“百兵之祖”,而单兵作战的场合下,剑也的确靠它双刃灵动的优势胜过了刀。金庸14部小说的角色中,用剑的远远超过其他兵器,我们现在的各种网络游戏,也几乎是剑的天下。
在西方国家,剑一直肩负主要作战武器的任务。15世纪以前流行宽厚的刀剑;16至17世纪开始流行击刺用的击剑,这种剑极轻而细长,剑术独特,代表西洋击剑的风格,在电影和小说中经常能看到人们用它决斗。我们玩各类西方游戏的时候,可以注意到有种英格兰宽刃剑,这是奇幻小说中最常见的兵器,实际上,亦是中世纪欧洲军队最普遍的装备。剑柄末端常有一圆球,非为装饰。注铅,以维持用力砍劈时手腕的平衡,因为这种大剑实在是太沉重了。自罗马帝国湮没后,这种兵器广泛的出现在各个战场上,《勇敢的心》里主人公手执巨剑的姿势,留给我很深的印象。到14世纪,锁子甲取代简易的皮甲,沉重的宽刃剑逐渐失去用武之地.另外一种值得一提的就是刺剑,形状像今天击剑比赛用的花剑,最早出现时并不是武器,而是为了检验铠甲的质量,用剑在上戳刺看能否贯穿,因而得名。后来成为装饰品,或者专门用来决斗。故而刺剑成了欧洲剑客的标志。出剑极快,但杀伤力极小,所以这种剑术的精华在于刺中要害,比如心脏。无数反应欧洲中世纪剑客的影视作品中,我们都能看到这种剑,比如《佐罗》、《三个火枪手》等。
中世纪的欧洲,剑是力量的象征,或者王权的代表。骑士的配剑是骑士精神的化身,被赋予神圣的性质和独立的生命,这一点,倒是和中国古代对剑的推崇类似。
龙宫深藏海 却受香火多 武功皆至水 一浪高一浪
除魔风波里 斩妖碧水间 血染胭脂色 龙腾看我骄