[阅读: 702] 2005-04-15 07:22:54
一是:
有一个估值函数,能对棋盘当前的状态打个分,假设估值函数的值域是[-v, +v]之间,+v表示赢,-v表示输
,对于任意一个棋盘状态,函数返回一个-v到+v之间的数
对于所有能走的步数,选择走完之后返估值函数返回值最大/最小的走法
这个选择过程可以迭代多几步,也就是所谓的搜索深度(比如10步之后),
用个专业点的说法叫极大极小值搜索
二是:
神经网络和遗传学算法,这个太高深了,我不懂.
试图在互联网上划出国界的举动是愚蠢的!!!
把人当成猪羊圈养,草料永远都不够!把人当人待,人有无限的创造力! “人口减少一半,人们两倍富有”的观念为“一种非常糟糕的自甘堕落—这背后的潜台词是,似乎中国人是封闭围栏中的动物,对周围那些自己赖以生存的资源,除了咀嚼,别无办法。”
我的像册:
http://picasaweb.google.com/bjwf2000/
我的主页:
http://bjwf2000.googlepages.com/