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: 论坛:
程序员情感CBD
: 贴子 207210
furnace
:
错,是刻刀
[阅读: 378] 2005-10-06 06:49:14
<空>
相关信息:
发现极不待见VC,太不好用了。
(7字)
(
Apache
[446]
2005-10-05 21:23
)
慢慢的你会发现VS的间接的美,VS是我认为最好的IDE
(空) (
pigprince
[423]
2005-10-06 02:21
)
不爽
(22字)
(
holly
[382]
2005-10-06 03:31
)
同感
(空) (
pinxue
[325]
2005-10-06 04:22
)
vs.net缺点就是大了点,IDE本身还是比vc6好些,而且编译器调试器有很多改进。。
(28字)
(
老玉米
[544]
2005-10-06 06:40
)
那时编译器改进了, 跟 IDE 没什么关系
(20字)
(
holly
[366]
2005-10-06 10:09
)
同感 (空) (pinxue [0] 今天 12:22) ,我就用到vs 6。后面不用了
(空) (
furnace
[318]
2005-10-06 06:45
)
我原来很期待代码块的隐缩/伸展
(44字)
(
haitao
[387]
2005-10-06 07:16
)
我很喜欢delphi的类函数的声明和实现间的快速跳转,vc好像没有。。。
(32字)
(
haitao
[669]
2005-10-06 06:43
)
觉得这种ide 高度集成东西,对编写界面到是有一套,但是对一个程序员,对软件和程序的理解有束缚
(空) (
furnace
[421]
2005-10-06 06:46
)
偶也是这样认为的
(空) (
nostalgic
[294]
2005-10-06 06:47
)
嗯,还是汇编好呀
(空) (
GoodHope
[308]
2005-10-06 06:48
)
错,是刻刀
(空) (
furnace
[377]
2005-10-06 06:49
)
错,是手!
(空) (
GoodHope
[303]
2005-10-06 06:50
)
扯淡,谁说ide就一定是用来写界面的?
(空) (
老玉米
[320]
2005-10-06 06:53
)
我说一定了吗?
(空) (
furnace
[335]
2005-10-06 06:54
)
面对ide的时候,应该是想清楚了,只需要编码了
(153字)
(
haitao
[456]
2005-10-06 06:56
)
我也这么认为。有枪的年代,不一定要用刀砍人才是高手。
(空) (
GoodHope
[480]
2005-10-06 07:03
)
如果RAD是枪,VC是刀,ASM就可以算择叶飞花了。
(空) (
GoodHope
[436]
2005-10-06 07:04
)
ASM就可以算叶或花
(26字)
(
haitao
[328]
2005-10-06 07:06
)
用刻刀的呢?是不是算
(37字)
(
GoodHope
[345]
2005-10-06 07:07
)
首先你得能刻成程序
(17字)
(
haitao
[348]
2005-10-06 07:09
)
各有千秋。。总体来说,vc比bcb强
(40字)
(
老玉米
[406]
2005-10-06 02:34
)
编译速度快???
(75字)
(
小东
[377]
2005-10-06 04:41
)
就这点优点阿!!
(空) (
furnace
[339]
2005-10-06 06:43
)
做vc的高手多,但是入门难。。。学会了,是回提高水平很有帮助的。。。
(空) (
furnace
[402]
2005-10-06 06:42
)
我感觉高手都是写MAKEFILE的
(空) (
pinxue
[369]
2005-10-06 06:45
)
真正的高手是用c++写游戏引擎的人。
(21字)
(
furnace
[607]
2005-10-06 06:48
)
真正的高手都是用VB的。程序有啥难的,关键是算法。
(空) (
GoodHope
[446]
2005-10-06 06:49
)
什么叫真正的高手?
(14字)
(
老玉米
[354]
2005-10-06 06:56
)
夺人贞操于千里之外
(空) (
GoodHope
[395]
2005-10-06 06:58
)
........
(空) (
nostalgic
[334]
2005-10-06 06:58
)
也就你这种雏鸟才这样
(61字)
(
GoodHope
[343]
2005-10-06 07:00
)
嗯,新手.
(空) (
nostalgic
[340]
2005-10-06 07:03
)
也就是雏
(6字)
(
GoodHope
[389]
2005-10-06 07:05
)
....
(12字)
(
nostalgic
[322]
2005-10-06 07:08
)
c++游戏引擎有啥难的,这年头算法都是现成的,硬件也强悍无比
(15字)
(
pinxue
[577]
2005-10-06 06:56
)
世界上几个c++大赛的冠军几乎都是些引擎的人,,其实template在游戏编程里面用的最多。
(空) (
furnace
[570]
2005-10-06 07:09
)
格斗冠军打人并不是最厉害的。
(空) (
GoodHope
[419]
2005-10-06 07:11
)
你是写游戏的吗?
(50字)
(
nostalgic
[364]
2005-10-06 07:16
)
很明显
(5字)
(
GoodHope
[325]
2005-10-06 07:17
)
回答的也太牛逼了吧?
(14字)
(
nostalgic
[353]
2005-10-06 07:18
)
不玩游戏写游戏,就像是
(9字)
(
GoodHope
[386]
2005-10-06 07:20
)
哈哈
(空) (
furnace
[335]
2005-10-06 07:21
)
ing downnnnnnnnnnn
(空) (
nostalgic
[327]
2005-10-06 07:22
)
靠,我可不没有那么高的水平。我都很久没有写代码了。希望有一天不干程序员
(空) (
furnace
[417]
2005-10-06 07:21
)
最近偶开始研究《高速数字设计》了
(空) (
GoodHope
[404]
2005-10-06 07:23
)
.....
(7字)
(
nostalgic
[336]
2005-10-06 07:24
)
没有人,consultant
(空) (
furnace
[339]
2005-10-06 07:25
)
干到这个地步,NB呀
(空) (
nostalgic
[319]
2005-10-06 07:26
)
我面部表情不丰富,你上面的那个图标是什么表情????
(空) (
nostalgic
[500]
2005-10-06 07:25
)
严重同意一下Pinxue大师
(27字)
(
Apache
[382]
2005-10-06 07:11
)
你丫还真没有见过代码。。调用opengl就算会些游戏,倒。。。。游戏代码大部分都是c++template的。
(空) (
furnace
[434]
2005-10-06 07:13
)
有用多重继承的么?
(空) (
GoodHope
[356]
2005-10-06 07:15
)
是的。
(空) (
furnace
[330]
2005-10-06 07:19
)
基本属于
(2字)
(
GoodHope
[346]
2005-10-06 07:22
)
和你没办法比阿,不用怎么干活,就已经大米人拉
(空) (
furnace
[399]
2005-10-06 07:24
)
考,BS开宝马的
(空) (
GoodHope
[298]
2005-10-06 07:25
)
靠,BS有产阶级
(空) (
GoodHope
[310]
2005-10-06 07:26
)
我找到老师了,我想写游戏.....
(空) (
nostalgic
[316]
2005-10-06 07:17
)
建议去看 HL2 leaked source
(空) (
pinxue
[325]
2005-10-06 12:14
)
硬件没有现成的吗?
(空) (
nostalgic
[320]
2005-10-06 07:12
)
那可不是,低手差不多都被折腾死了。
(空) (
GoodHope
[289]
2005-10-06 06:49
)
学习vc是需要毅力的,偷懒的人都改学别的拉。实话,现在回想起来vc里面糟泊也很多,现在比较推崇和ide尽量少关联的冬冬,比如刻刀
(空) (
furnace
[475]
2005-10-06 06:52
)
工具我还是选好用的,控件倒是尽量少用第三方的了
(7字)
(
haitao
[317]
2005-10-06 07:07
)
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