[阅读: 999] 2005-11-01 08:01:38
战士天赋配点全接触
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个人认为目前这个版本战士配点可以分为3个阶段:
1:SOLO练级阶段。这个阶段是十分漫长的,大家肯定天天都在想如何快速到60。所以我认为狂暴天赋是个不错的选择,残忍+5%致命(貌似必加),强化挫志和强化战斗怒吼可以让你打怪更加轻松。刺骨怒吼可以使敌人减速,在逃跑或者追杀的时候十分常用。强化副手武器可以提高副手武器的伤害,不仅提高了伤害还能获得更多怒气,如果是双持实在是不得不加。激怒和乱舞是狂暴系的必修天赋,显示了战士的爆发力。终极天赋嗜血欲望还没用过,不知道具体什么效果,恢复多少HP,不过还是为了让战士更耐打。其中震耳嗓音,无边怒气,强化顺劈,强化猛击个人认为在这些天赋上投点比较浪费。狂暴天赋追求快,建议使用快速武器,最好是双持。
2:副本阶段。终于60级了。这个阶段天天混副本,无非是想自己的装备越来越好,提高本身的PVP能力。防御天赋在这个阶段很不错,而且防御系的战士下副本能承受更多伤害,吸引更多仇恨。所以十分受欢迎。至于怎么分配天赋,我想,能加都加吧,每个都有用,反正是一心副本了。这个系的天赋加完需要52点天赋点,那一点取舍看个人喜好。
3:职业杀手阶段。装备混的差不多了,MT也当够了,终于可以找“人”杀杀了。既然要PK就得有爆发力,在最短的时间内解决战斗。(至少是我对战士PK的理解)。所以伤害输出不仅要稳定还要能致命。选择武器系吧战术掌握是战士PK的必学天赋,5点都嫌少了。战士在 PK的时候要灵活的切换姿态,懂得何时使用何种技能的战士才能掌握战斗的节奏,使自己处于优势。而战术掌握就是让战士在切换姿态的时候保留更多怒气,能在第一时间施展自己想要施展的技能。懂得PK的战士应该都知道,几秒钟就能决定整个战局。所以战术掌握必加满。强化撕裂+重伤+穿刺也能造成可观的伤害,还能使盗贼这种职业无法消失。我目前拿的奥金斧,打出致命重伤敌人后至少都是每3秒70的伤害持续12秒,4*70=280的伤害,如果致命一击的伤害能上 1000,每3秒就是100的伤害,12秒就造成400点伤害。可别小看这几百伤害,牧师的痛也不过每秒140的伤害吧。用了就知道好了。强化冲锋:是战士不会嫌自己的怒气太多吧。强化压制:50%的致命一击,打任何职业,看到他闪躲了,是战士都会笑的。双手武器专精感觉5点才加5%太少了,要是10%可以考虑加完,这里我觉得能过度就好。下面的专精推荐斧头和长柄,致命一击上30%的战士简直就是任何职业的噩梦。虽然我还不曾体验过。唉,浮云...,横扫:不加不能出致死打击。不过当两个盗贼偷袭你的时候,开了反击风暴再开横扫,有条件再喝个自由行动药水,那贼就...。致死打击:战士仅有的高伤害瞬发技能,3级致死能附加160伤害。这个技能不仅能让战士多一次攻击,还使能加血的职业十分郁闷。瞬发技能的好处就是能引发致命一击或者敌人闪躲。其他的,强化英勇打击,强化雷霆一击都太垃圾了,加就是浪费点。本人目前配点就是31/20 武器/狂暴。
31的武器是偏转2,撕裂到穿刺加满,战术掌握5,强化冲锋2,强化压制2,双手武器专精 2,强化断筋3,斧(剑)专精5,横扫1,致死打击1。其中也有有人不加强化冲锋而加4点双手武器专精,愤怒掌握是怒气消退速度减慢,但是战士在战斗状态下怒气不会消退,所以这个个人认为1点可以不加。以上没有提到要加的也不用加。
20的狂暴有两种,一种是刺耳嗓音5,残忍5,刺骨1,强化战斗怒吼4,激怒5
另一种是残忍5,强化搓志怒吼5,强化战斗怒吼5,激怒5(个人认为如果不加刺耳嗓音的话刺骨怒吼的效果,也就是作用范围不大所以可以全投到强化战斗怒吼上)
狂暴天赋里残忍和激怒这5点是必须加满的,其他可以根据个人喜好