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史瑞克
[转帖]魔兽世界:副本基本技术
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法师篇:在副本的法师,个人认为不只是一个合适的伤害输出,更是一个控制能手,需要说的主要是补羊和法术反制(这里推荐是强化2的),羊作为大部分人形副本中主要控制手段,一定要及时,准确,我比较习惯对远程怪物进行羊,(以STSM为例,STSM中,有2种FS,亡灵和暗影,或许很多人都没有注意过,亡灵是近战的,暗影是远程的,我经常羊暗影拉亡灵)需要说明的是,最好在一开始就羊,别到了身边再羊,不然战士或者盗贼未必能马上收手。还有法术反制,很多情况下遇到远程魔法怪物FS总喜欢让M4+了然后对放魔法,其实这个是很不科学的,一般起手反制,拉近战,类似STSM里面的“尖叫的女妖”。变羊和反制是很基本的操作习惯和技能,一定要经常使用。接下来有一些小技巧,我也说一下:1,关于魔法抑制和魔法增幅,很多FS以为这是对自己的魔法,其实完全错误,这是对别人用在自己身上的魔法效果进行改变,类似在攻击某些BOSS的时候,类似DK,需要给战士+上魔法增幅,其他人都魔法抑制,为什么呢?DK拥有邪恶光环,这样的吸血速度如果只有一个治疗的话很可能不够,这时候盗贼和FS就很少有机会能接受治疗,减少魔法伤害是支持长时间战斗的一个重要关键,对付某些物理攻击怪物,类似屠宰场一系列怪物,完全可以给队伍+上魔法增幅,你的队员会发现,+血速度明显快了,M4也会轻松很多。2,关于魔法结界,基本上我没怎么看到过别人用,我觉得很奇怪,既然你不用,你学了干什么呢?这里要说到的就是在TL里面,很多怪物都是使用冰系魔法,开一个冰盾减少585冰伤害可以为治疗职业减少一次消耗,MC里面,每次战斗以前,打开火结界,或许等你中了某些魔法的时候就会感谢自己战前准备了。3:关于冰锥,冰环和火焰冲击的应用,很多时候别人总是觉得,这些技能没有AE实用,其实不然,一个好的FS,或者说一个准备做炸弹的FS不是一味得进行AE,我通常是冰锥+AE+冰环+冰锥+AE,这样速度很快,而且也比较安全,怪物不会一直打到你,火焰冲击其实是一个很好的技能,其舜发,大威力,可以很好地解决逃跑或者侦查的(类似STSM的眼睛)怪物。


盗贼篇:我认为盗贼在副本里面属于主要DPS输出,但是这里说DPS输出不代表,一个盗贼只要SS*5+冷血+TG,这是很不好的习惯,或者说这是懒人的行为。我说一下盗贼在副本里面的一些技巧:首先,闷棍,一般的盗贼总觉得,我闷一个就好了,接下来就等开战了,其实一个拥有强闷得完全可以做的更好,我经常作的是,闷之前,告诉大家,做好准备,准备开战了,这时候需要你绝对的精神集中,闷棍以后等待能量100,然后就开始了:偷袭+凿击,迅速控制2个怪物,这样的盗贼能在开局控制3个怪物,不论是以后的变羊还是M4锁亡灵,都有很大的作用(这在TL里面很有作用,TL里面经常是2~3个人+1亡灵),不要一味SS,面对一个用魔法的怪物,盗贼绝对可以超过其他任何职业的控制(这里要说的是在STSM中,那些法师的吸血技能,就是那绿条子,我经常在这时候放弃不断的伤害输出,而是选择控制,经常凿击+脚T+肾击,这里还要说的是,不要一味指望M4,在MT存活的情况下,你将很少有机会得到M4的照顾)接下来还有毒药的配置,我经常主手减慢咏唱速度,副手减慢移动速度,当然,如果你双手1。3,1。4的匕首,双手速毒效果也是很不错的。


猎人篇:我自己的猎人,我有很高的评价,因为我经常做到的是,我的猎人下副本,就为队伍里面带来了,1个不需要多照顾的伤害输出者,1个副坦克,也不需要很多照顾,1个无差别控制者。一个个来说,首先作为一个远程伤害输出,猎人拥有盗贼所没有的优势(当然盗贼的优势就是控制,而猎人在远程控制这方面不是很好)通常战斗中,起手印记+毒蛇,或者毒蝎,瞄准+装死,这将会给怪物至少1000+的伤害,而你将没有任何定点的仇恨。(STSM引憎恶的时候有一个小技巧介绍给大家,这是绝对实用快速的:印记+火陷阱+瞄准射击+震荡+毒蛇+奥术射击+装死,这一系列下来,你的憎恶将会收到2000左右伤害,而你只要装死成功,就可以给MT接手一个已经注定少2000HP的精英怪物)。接下来是对BB的使用,这里我要澄清一点:BB基本不会拉怪,同等级BB仇恨范围远比同等级人来的小,如果你站的位置没有引到怪物,BB也绝对不可能引到,一般情况下我不会嚷BB出手,除非对付BOSS,那时候我会把低吼关了让他上去伤害输出,平时的情况下请让你的BB安分的在你身边,不要影响MT的仇恨控制,这里我就要说一个所有猎人都应该注意,而且要尽量做到的事情,就是,保护M4,经常,MT拉住了2个怪物,M4++,突然,一个怪物冲向了M4,而这时你的陷阱已经用了,怎么办!放宠物上(这里我推荐熊或者乌龟,毕竟能扛),一定要拉住,给M4喘息的机会,如果这个M4和你长期合作,他一定会给你BB一个盾+一个恢复,继续给MT++,不用担心,一个MT型BB面对副本怪物,至少可以顶10~20秒(当然那些MC或者RAID副本的BT小怪除外)。接下来就是陷阱,没什么好说的,我操作猎人的时候,经常是我负责指挥,引怪,战士接手,怎么引呢?不是射击就可以了,一个好的引怪猎人,基本的操作应该是:印记+冰冻陷阱+瞄准射击+震荡+毒蛇,这样另一个不需要攻击的怪物就会速度比较快,踩上你的陷阱,这时候就要考验你和战士或者盗贼的配合了,绝对不要攻击已经进入队伍的怪物,因为。。。马上他就会边成冰雕,打碎了就不好看了。


以上是我自己的经验(本人回音山,Hugh(60FS),修鸣(60猎人),冷雪(60盗贼),如果觉得我说的比较有道理,但是有所欠缺或者觉得和我有所需要讨论的地方,可以直接+我好友,我qq421097094,或者直接+qq群16402836)
以下是我听别人,或者自己看到的经验


牧师篇:经常看到别人说M4怎么怎么稀缺,但是组了却又感觉不怎么好,确实,一个好的M4不是人人都能做的,下面我就说说我小号M4和我一个朋友的一些操作和行为,首先,作为布衣,最主要就是怎么不被攻击。。。渐隐绝对要在快捷健上,对MT,+盾+恢复,然后快速治疗,保持恢复常驻,治疗不断,渐隐很重要,再次提醒。适当的锁亡灵,或者对BOSS上一个痛+快伤害输出,也很有必要。解除魔法一定要快,看到AE的FS被沉默一定要迅速解除魔法,不然。。。等着扑吧。
骑士篇:选择骑士首先就要确定自己的定位,3流的战士,2流的M4,1流的治疗,我这里说的治疗是对异常状态的治疗,我经常要求组团带上一个74,为什么,不为你那点伤害输出(你就别自己上去砍了),就为了你的光环和解除状态的技能,很明显的STSM的时候一个74需要更换很多次光环,但是真正做到的人很少,食尸鬼用防御的,法师用暗影的,苍白BOSS要用冰霜的。看到法师对自己队友使用吸血的时候,经常看着不动,解除魔法阿!我经常干着急,真不知道他们在干什么,M4不是万能的,给了你解除魔法,解除疾病,解除中毒的能力,就要好好使用,给M4减轻负担才是你最主要的事情。
DLY篇:这个我不是很了解,只是觉得适当的治疗和全队的BUFF是DLY的强项,当然现在很多都是野性D,我就希望这些D下去的时候说清楚,免得别人怪罪下来,说DLY怎么不++
SS篇,我接触的最少了,能提的只有诅咒和放逐要及时,对团队帮助很大。。。

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