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程序员情感CBD
: 贴子 483669
bjwf
:
三维的话,那就得加上法线了,按两个三角形全等对应点的右手法则得到法线,然后用法线的夹角来判断
[阅读: 398] 2007-03-14 03:02:54
<空>
相关信息:
【技术贴】坐标翻转问题
(82字)
(
leejd
[417]
2007-03-14 10:09
)
A * |旋转矩阵| * |翻转矩阵| = B?
(空) (
sealw
[381]
2007-03-14 10:14
)
比较难.
(153字)
(
bjwf
[330]
2007-03-14 10:26
)
看贴不回帖是不厚道的
(6字)
(
UnKnow365
[335]
2007-03-14 10:31
)
如果旋转和翻转是正交变换呢?不好意思,线性代数忘得差不多了,名词可能都不对了。
(空) (
sealw
[384]
2007-03-14 10:36
)
我也记不得了,但是又想了想,根据这个题目的描述,求解还是可以的.
(101字)
(
bjwf
[331]
2007-03-14 10:44
)
只要其中一个解就行了
(空) (
leejd
[332]
2007-03-14 10:52
)
什么叫旋转什么叫翻转?
(空) (
没脾气2x
[588]
2007-03-14 10:29
)
对于非等腰或等边三角形,翻转可以这样理解:
(154字)
(
bjwf
[340]
2007-03-14 10:50
)
哦……,,,我以为是三维的。。。那应该按角度能推出来翻转的问题吧
(空) (
没脾气2x
[322]
2007-03-14 10:59
)
三维的话,那就得加上法线了,按两个三角形全等对应点的右手法则得到法线,然后用法线的夹角来判断
(空) (
bjwf
[397]
2007-03-14 11:02
)
通过预制操作数可行不?
(48字)
(
leejd
[309]
2007-03-14 10:55
)
这个就很容易了.
(空) (
bjwf
[287]
2007-03-14 10:57
)
A * M = B
(空) (
netsnake
[263]
2007-03-14 12:03
)
把操作记录下来
(空) (
Kaye
[337]
2007-03-14 11:05
)
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