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虛擬世界扮演「上帝」 美矚目電子遊戲Spore 萬眾期待
虛擬世界扮演「上帝」
美矚目電子遊戲Spore 萬眾期待
從一個微生物到成為宇宙的主人,這是全球最大電子遊戲生產商、美國Electronic Arts今秋將推出的一種新遊戲主題。憑藉前一個遊戲SIMS所取得的成功,主持研發工作的萊特(Will Wright)表示,新遊戲肯定是萬眾期待,玩家在遊戲中的虛擬世界裏,不但可以控制自己的人生,還可以主宰整個宇宙,也就是扮演上帝的角色。本報綜合報道


 萊特說,他們找了72個設計師、用了七年時間、花費2000萬美元(1.56億港元),成功製造Spore,這將是萬千電玩迷企盼已久的東西。SIMS描繪的虛擬世界,只是在市郊的一個家庭,面世以來已售出7000萬套,為公司賺取16億美元(124.8億港元)。Spore主要延續SIMS的玩法,但就從一個城市延伸到你自己創造的宇宙。

72個設計師花七年創作
 萊特說:「Spore是整個生命的歷史,以及生命的未來。」遊戲從一滴只包含有一顆單細胞生命的水開始,玩家首先要以這個細胞創造自己的品種、建立自己的文明、佔據一個星球,最終是要和其他星球交往。這也是達爾文的物競天擇,適者生存學說的電玩版。萊特承認玩家若想完成Spore內所有星球的統一霸業,就算不眠不休也要玩足76年,是真正的窮一生精力才能做到的事。

 這套花了2000萬美元設計出來的遊戲,包括你所創造的生物品種,需要和其他玩家所創造的品種和星球互動。單細胞生物要成長,就要吞噬其他細胞,然後獵取更大獵物。玩家可以選擇把自己的品種創造成素食的和平主義者,也可以是張牙舞爪的食肉獸。

由創造生物到星球互動
 當遊戲發展到某一個階段,你的品種就會製造器具、建造房屋以及構築城市。然後你取得高科技,可以建造太空船到其他星球去。你的目的可以是純粹的外交活動,也可以是發動戰爭。

 萊特說他參考過荷里活的動畫,使玩家可以在三分鐘內創造自己的品種。他說研發這套遊戲的靈感來自「找尋外太空信息」(SETI)這個太空計劃,而這將是一個充滿哲理的遊戲。他說:「我希望人們可以想像生命的無盡可能,希望這個世界可以向更好一面發展。」

 Spore最初只會提供給個人電腦,將來會生產任天堂Wii版。




SIMS遊戲「玩命」

 【本報綜合報道】在SIMS遊戲中,玩家可以完完全全控制SIMS的一生,所做的任何決定都會影響主角的將來,產生無法預料的變化。

 遊戲中的所有SIMS均有自己的個性,大家可以互相結交,甚至將DNA傳承給下一代,好讓自己獨特的個性一代傳一代,香燈不滅。大家因此可以在這創意無限的虛擬世界中,享受瘋狂無常的一生。

 SIMS有「生命分數」,遊戲就靠這分數來評估「你」的一生。「你」所做的任何決定,都會對將來的成功或失敗產生莫大的影響。所以玩遊戲時,一定要好好處理,思考如何應付「人生的重要時刻」,包括和誰交往?何時分手?初戀?第一份工?求婚?玩家都要認真面對,否則可能一失足成千古恨。

 在SIMS的世界裏,其他SIMS也會對你有所影響,他們會透過肢體語言和表情來表達他們的情緒。而「你」的樣貌也會隨時間改變,常常看電視的人在遊戲中會出現大肚腩,常結交損友的也會變得有犯罪傾向。
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--以上均为泛泛之谈--
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