中国开发网: 论坛: 程序员情感CBD: 贴子 518308
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关于搜算法,除了基本的alphaBeta 算法和常用的后期剪枝,黑白棋的引擎中最重要的手段是一种被称为 Multi-prob-cut 的前期剪枝手段
而 multi-prob cut 技术就需要对大量高质量的对局进行统计分析,再用线性回归的方法计算估值和剪枝时的参数,相关的论文可以看
Michael Buro 发表的相关论文
http://www.cs.ualberta.ca/~mburo/publications.html
期中最重要的是:
ProbCut: An Effective Selective Extension of the Alpha-Beta Algorithm,
和Experiments with Multi-ProbCut and a New High-Quality Evaluation Function for Othello
这两篇.

由于论文里大量的数学专用术语,我把关键部分翻译了一下:



http://bjwf2000.googlepages.com/probcut.doc

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