风行者家训
封面上有一行用古卡多雷文字写下的小字:愿艾露恩的光芒指引你的箭。
第一章:万物初始之风
当你能阅读到这一章时,证明你已经到了合适的年龄,而且也被家族里其他的长老推荐并且你愿意继承风行者家族的传统:猎人之路。那么,让我们开始吧。
1、获得你自己的斥候。
现在,一位经验丰富的老猎人,同时也是你的长辈,所有新生的猎人的训练师,应该在找你。他会教你如何驯服一只猛兽作为你自己的斥候。首先他会给你一个驯服装置让你去驯服这片森林里最常见的三种生物。你每带回一种生物他就会为你讲解一部分野兽知识。当你充分了解后,他将教导你如何用古老的语言---一种月神特别眷顾的,让我们猎人能和野兽沟通的语言--去和野兽沟通并驯服新的野兽。好了,去找一只你觉得足够强壮的野兽吧!记住,它不只是你的斥候,也是你的朋友。
(注:战斗等级有10级的时候可以进行职业任务以获得驯服野兽的能力)
2、所谓天赋
所谓天赋是当你走向某一个职业时,所能进行的特别训练。这些训练可以加强你的某些技能或者获得新技能。猎人和其他职业一样,将这些训练按循序渐进的方法分为三个类,分别是野兽控制 射击和生存。但由于造物主的规定和诸神的制约,你无法精通所有天赋。当你获得足够多的经验时,你才能进行这样的训练,而当你的经验足够高的时候你会发现你无法获得更多的经验了。目前所有的猎人都可以获得(51)61次天赋训练的机会。当你发现你的天赋让你不满意,你可以向任何一个猎人训练师提出要求重新分配你的天赋.这一举动需要运用一项古老的卡多雷魔法,而材料特别昂贵.如果你短时间内重复的重置天赋的话,这个魔法就必须更多的施法材料,而你必须支付的金额也就越大.
(注:10级开始你可以看到你的天赋树(快捷键N),每一级你可以拥有一个天赋点数,到70级时你拥有61点天赋点)
3、获取经验的捷径
与各种敌人的战斗是最直接的获取战斗经验的方法.但这个世界上永远都有需要帮助的人,而这些人在你帮他完成某些事情后他将愿意与你分享他的战斗经验或者冒险经验,同时你的事迹会在他的种族中传扬,这样会改善你在该势力中的声望.如果该势力对你表示尊重,你将会在他们的商人那里拿到一个很不错的买卖折扣.在前期来说,你的战斗经验很少,与人分享经验是很迅速的获得经验的方法.但随着你的战斗等级的提高和冒险阅历的增加,你会发现直接与敌人搏斗获得的经验会比做那些稀奇古怪的满世界飞来跑去的任务积累的更快些.不过那时候你的经验等级已经很高了,需要你这样的人的帮助的人一般也是碰到大麻烦了,他们往往会在你完成任务的时候提供一些强力的武器装备给你,所以你应该有选择的分配一下任务路线和战斗时间.
4、获取武器装备的捷径
说到武器装备,有很多种族都喜欢搜集财宝---由于各种目的.一般我们把他们盘踞的地方叫做地下城,因为很多搜集财宝的生物确实是住在地下的巢穴里.这些人能从别的生物手中---包括我们这些受诸神眷顾的卡多雷---夺取财宝,是因为他们确实有非凡的实力.即使是和你战斗等级相同,他们也会因为自己独特的属性和所搜集的武器装备带来的提升而显得比野外的生物更强大.这个时候你不仅需要你的宠物,还需要其他职业的队友---比如更注重近战技巧的战士,操纵奥术力量的法师,甚至我们族中所谓遵循自然之道的德鲁依---捎带一提,这些德鲁依虽然和我们大多数卡多雷的信仰不同,但他们确实能使用不同于奥术的力量来攻击、防御甚至治疗,他们甚至能变化成野兽的形态来战斗.当然,当你成功的击杀了地下城的首领,你可以获取他搜刮而来的宝藏.不必为所谓良心来担忧,这些搜刮宝藏的生物往往劣迹斑斑.
第二章:吾生而为箭
你已经获得了自己的宠物,并且对提升战斗等级和获取装备的方法有了初步的了解,那么我们来了解一下猎人的主要作战手段和三大天赋。
1、野兽之盟
你刚刚走上猎人之路的时候导师都教了你什么?对,猛禽一击。作为猎人为数不多的近战技能,猛禽一击是模仿猎鹰扑杀猎物的动作而创造的一种攻击技能。除了针对野兽的驯服、治疗、解散、训练,以及直接控制野兽的行动的技能:野兽之眼以外,几乎所有野兽控制系技能都是在模仿野兽的行动来增强我们的力量。灵猴守护提高了我们的闪避能力,猎豹守护和豹群守护分别提高了我们自己和我们队伍的移动能力---虽然在这种守护的状态下受到任何直接的攻击都会让我们眩晕反而降低了我们的移动速度。雄鹰守护则让我们有如拥有了鹰的眼睛,大大的提升了我们的远程攻击强度。蝰蛇守护则让我们能象蝰蛇一样在战斗中保持精神上的冷静,以此达到在战斗中也能顺利的回复魔法值。还有其他的野兽技能,你完全可以向技能导师询问更详细的细节并把他记录在你的技能书中(快捷键P).
而被猎人协会归纳为野兽控制的天赋树中,大部分天赋都是用来提高你的野兽模仿能力和你的宠物的战斗能力的.比较著名的有强化雄鹰守护(一定几率提高你的射击速度),强化灵猴守护等,而在加强你的宠物的方面则有更多的优秀天赋,比如凶猛灵感,比如胁迫等等.如果你决定一个人默默的与敌人搏斗来提升战斗等级,那么野兽控制系列天赋会对你有很大的帮助.当然,这些天赋对团队的合作也有很大的帮助,他让你的宠物更耐打,更能打,而且在你或者你的宠物发动爆击的时候给队伍带来很不错的增益效果.而你通过训练这些天赋,获得了更高的射击速度,这对你的攻击能力的提高是非常大的.一般一个专注于野兽控制的猎人会在这里投入41点到46点的天赋点数.当然如果你特别喜爱这个天赋树,你可以投入更多.这是每个猎人自己的抉择,无所谓对错.
2、强弓硬弩
作为一个猎人,远程武器是他的生命.而将远程武器发挥到极致的,是各种射击技能.
作为卡多雷的子民,自然而然的会使用奥术.我们经典的技能奥术射击便是如此.用奥术包裹一支箭然后射出去,虽然产生魔法伤害,但其伤害依赖于物理的实体飞行,这样复杂的伤害效果往往让敌人叫苦不喋.而作为一个瞬发且直接造成伤害的射击技能,奥术射击的实战效果非是一般。同样使用奥术能量的是稳固射击,与奥术射击相反,这个的攻击实体是物理实体---箭矢.用奥术的力量将箭矢发射出去,产生的固定数值的伤害且非常稳定.虽然看上去不怎么样,但很多长弓和硬弩往往需要更多的时间才能发射一支箭矢,而咏唱稳固射击的时间非常的短.事实上稳固射击的伤害占到了你总伤害的25%.不过作为一个需要很多魔法支持的技能,你必须到很高的战斗等级了才能学会他.
射击系的另一亮点就是各种淬毒箭矢的射击:钉刺.毒蛇钉刺让敌人受到中毒效果缓慢的流失生命,蝰蛇钉刺则让施法者大量的流失魔法值,毒蝎钉刺则摧毁敌人的行动力,降低其命中能力.
射击系的天赋自然是用来强化各种射击技能的.其中最耀眼的就是瞄准射击了.首先宁心静神的瞄准敌人的要害,同时在弓弩上积蓄足够的弹射力,以便当箭矢扎入敌人身体的时候产生大量的伤害.
射击系还有一个强大的天赋技能:强击光环.作为猎人的唯一光环技能,他让你的小队成员享受到最高125点的攻击强度的提升.
由于射击天赋对射击技能的大力提升,风行者家族非常偏爱这个天赋树.但不用担心,我的后代!你完全可以选择自己的道路!
3、冰火炼狱
风行者家族没有法师,但我们在卡多雷的地位却是极高,因为几乎所有的战地指挥官甚至战地领袖都是我们风行者家族的人.为什么呢?因为专注于猎人之道的风行者家族拥有的最强大的群体控制技能---陷阱.爆炸陷阱和献祭陷阱作为直接伤害的陷阱,在一些特定场景下有着特别的用途,冰冻陷阱作为一个单体控制的最强陷阱,在自我保护等情况下作用突出,但这些都不是最重要的.配合生存天赋的诱捕,这些藏在陷阱中的陷阱配合冰霜陷阱的大范围和长持续时间,让所有被冰霜陷阱的寒雾笼罩的敌人不断的被诱捕而无法移动.生存天赋的另外一个极品:暴露弱点,让你的试探性攻击后迅速的找到敌人的弱点,使你的队友更容易发动高效率的打击.
如果你在生存天赋中投入较多的点数,你将毫无疑问的成为整个队伍的战略核心.
三、智者生存
风行者的后裔,这里主要讲述一些先辈的作战经验.虽然这不会直接的提升你的战斗等级,但对你的冒险有着很大的帮助.
1、节奏指挥家
猎人拥有醒目而强大的标记技能,拥有在天赋的强化下最宽广的攻击范围,拥有在室内环境下最快的移动速度,拥有几乎能骗过所有生物的假死技能,而且 还拥有与我们有仇恨连接的宠物,这些注定了猎人是最好的PULLER.一个PULLER决定了团队的战斗节奏,好的PULLER是走向胜利的第一步.那么综合先辈的经验,讲述一下PULLER的重要手段和技术要点.
1)陷阱流
很多智能的或者有组织的生物通常会安排部分成员在特定区域巡逻,人员和路线非常固定.在团队刚刚激战过后休息的时候,在已知的巡逻路线上放置一个陷阱,当巡逻的生物踩到陷阱后便会扭头来找你.这样既利用了休息时间,也很安全的让特定种类和数量的敌人如预期的到来.
2)宠物流
受诸神的眷顾,猎人的宠物在离开猎人60码之外的时候自动消失在虚空之中,而猎人可以用召唤宠物这个技能将自己的宠物召唤出来.而野兽之眼,可以让我们将自己的精神灌注到宠物身体里,一切的行动由我们自己来控制.这就让我们有了一个更安全的PULL方法.把宠物控制后,跑到想要拉的敌人跟前.敌人自然会注意到你的宠物。这个时候你取消野兽之眼,你的宠物已经在你60码以外了,他消失了!敌人自然会明白,这是一个猎人的宠物,而那个猎人就在不远的地方,于是他们就会自然的过来找你.这样做的第一个好处就是你自己不用以身犯险,二来你的宠物也不会死亡---虽然如果敌人过于强大,死亡还是不可避免的.第二个好处嘛,有些被创造的生命体会随机选取数个技能作为攻击手段,而你用野兽之眼控制宠物过去,可以清楚的看到他究竟选取了什么技能.
3)无畏流
猎人利用41码的射击距离优势,本着大无畏的精神亲自去PULL,就是最伟大的无畏流.这是经常用到的,因为通常敌人发怒狂奔的时候,速度也不会超过顶着猎豹守护的猎人,如果足够熟练的转身和精确的跑位你都掌握了的话,这样PULL是对团队来说最安全的.当然这样的PULL另外一个大的用处就是可以分离视野LINK的敌人.很多敌人只是为利益聚合在一起,如果他看到身边的人被打,也许会帮帮忙,如果看不到,则不论其他同伴如何惨叫也会无动于衷.这些就是视野LINK的敌人.把你的宠物定位在你和敌人中间,然后你自己上去,挑个不顺眼的敌人,给他一记射击,他会非常的愤怒的向你跑来.他的同伴看到他被攻击,往往会犹豫一下才会帮忙追击你.这样的话,你攻击的目标和他的同伴距离就拉开了.在你攻击的目标接近你的宠物的时候,你迅速的假死,这样,目标的同伴由于认为打目标的敌人已经死了而放弃了追击回到原来的安乐窝,而你的目标却由于看到你了宠物而把愤怒发泄在你的宠物身上.你再站起来给他一记,他便会惊讶的发现你居然还活着,而继续失去理智的追你.这样,你就成功的把目标和他的同伴分离了.如果群聚在一起的怪你不知道是否是视野LINK还是仇恨LINK,只要试一试就知道了,顶多也就是暂时牺牲一下你的宠物.等会把它复活后,用鲜美的食物好好的道歉吧.
2、实用的战斗BUFFER
不论是野兽控制还是生存,在团队中都是非常优秀的战斗BUFFER.凶猛灵感虽然在数值上不起眼,但在长时间的艰难战斗中提升3%的伤害足以让战斗时间缩短很大一截,要知道,凡人的魔法再生能力是有限的.而暴露弱点对一个技术高超装备优异的猎人来说,则是团队高强大的BUFFER,让所有物理职业都能享受到很不错的强度加成.要知道正统的魔法攻击职业没有物理攻击职业多。
3、更牢固的仇恨建立
新近开发的技能:嫁祸,可以将你产生的仇恨转嫁给某个队友.当然,我们的目标自然是我们的主力战士了.想想看,战斗刚开始的时候,其他职业都畏首畏尾的不敢动的时候,我们给主力战士上一个嫁祸然后开始尽情的攻击,是多么开心的事情.
风行者的后裔!战术唯一不变的就是变化,如果你也成为了风行者家族荣耀的一员,你可以在这里接着写下你所运用的独特战术!
愿艾露恩的光芒指引你的箭!
我们总是怀着失望去回忆过去的希望,直到我们能BT的面对希望。直到遗忘。
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