JoJo:
如果总是要确定这种前提,那没什么讨论的必要
[阅读: 492] 2008-06-03 04:31:30
开发一个游戏,有内部专业的策划、编导
开发游戏也是需要设计的,策划编导并不一定懂设计
开发一个分型几何工具,自有专业的使用者要求的
我看不出这种专业使用者和你的什么管理系统的客户有什么不同
而一般的管理系统,客户可以是啥也不懂而且不耐烦的实际使用者,而最了解业务的偏僻就是这样的他们
这样的客户至少了解他们的工作,不耐烦说明对系统讲解不够好,沟通是全方面的,不是扔个Demo就可以的
另外,做设计不能假设客户怎么样,而是需要明确客户的所有方面