[阅读: 447] 2008-08-30 14:58:35
单键的设计对于今天如此复杂的环境是不够方便,但回到20年前却是非常先进的设计。
BorlandC++ for windows 4.0在class expert里需要用右键且没有对应的菜单项,结果我花了快一个星期才搞清楚该怎么通过界面给类加东西。单键的是有其道理滴。
而后来象maya之类的三维建程序里,不仅要用三个键,还要配合可能不止一个键盘控制键,却让人觉得很方便,这是应用复杂度决定的,但象这种复杂程度的系统,不经过漫长的学习是无法掌握的。如果一个操作系统的GUI,需要使用者经过长达数周的培训才能掌握,显然是没有生命力的。