中国开发网: 论坛: 程序员情感CBD: 贴子 671098
ysb_ysb_ysb: 搞一个技术贴
针对 TidTCPServer 中 ,在事件
procedure TFMain.GameServerExecute(AThread: TIdPeerThread);
begin
with AThread do begin
Connection.ReadBuffer(LHead, SizeOf(LHead));
end
Client发送消息,如果消息长度超过了服务端接受的buffer大小,那怎么处理?

比如:服务端每次接受一个xml文件来处理,当这个文件比较小的时候好处理,当文件很大的时候,怎么办呢?

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