[阅读: 372] 2008-09-01 08:19:18
针对 TidTCPServer 中 ,在事件
procedure TFMain.GameServerExecute(AThread: TIdPeerThread);
begin
with AThread do begin
Connection.ReadBuffer(LHead, SizeOf(LHead));
end
Client发送消息,如果消息长度超过了服务端接受的buffer大小,那怎么处理?
比如:服务端每次接受一个xml文件来处理,当这个文件比较小的时候好处理,当文件很大的时候,怎么办呢?