pcplayer: UDP 的问题还不是穿透内网那么简单。UDP 的问题是:UDP 会丢包。 [阅读: 761] 2010-04-26 09:29:34 除非你的通知丢了无所谓。 如果不能丢,就要增加检查丢包,丢包后重发的机制。这样一来,对系统的资源消耗估计就好 TCP 差不多了。这也是 TCP 存在的理由嘛。 如果不怕丢,一定要采用 UDP,穿透的办法很简单:客户端定时发个 UDP 包给服务器。服务器如果没通知,就不理睬。如果有通知,就向收到的客户端的包的IP/PORT回一个UDP包。