中国开发网: 论坛: 程序员情感CBD: 贴子 182029
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我有其它的建议
可以给企鹅设定一个重量,根据企鹅的形态和大小弄给企鹅设定一个质点,打在不同部位,飞出角度不同,比如打在质点处,按挥棒角度飞出.

按下键盘,棒子按一定速度挥出一定角度挥出,计算根据棒子碰到企鹅的点来确定是否打中,打中力度,飞出角度等.

这样设计游戏引擎的好处在于
1. 打企鹅游戏可增加可玩性比如 可以打不同大小,质量的企鹅,会有区别
2. 可以想办法增加玩家操控挥棒方向,角度,力度等.

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