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: 论坛:
程序员情感CBD
: 贴子 182110
ycm0263
:
。
[阅读: 278] 2005-08-24 09:04:31
<空>
相关信息:
请教高手一个问题
(308字)
(
ninja
[448]
2005-08-24 07:39
)
up up ,在线请教达人!
(空) (
ninja
[316]
2005-08-24 07:41
)
撞到地面后,是一个入射角=反射角的碰撞,并且总速度损失20% 这点有问题,不光速度损失,反射角也会损失
(空) (
bjwf
[307]
2005-08-24 07:41
)
损多少呢?...
(空) (
ninja
[349]
2005-08-24 07:42
)
反射角实际损失多少是个很复杂的公式,由入射速度,企鹅材质,地面材质,企鹅重量等多个条件,就象速度损失一样你可用个常量比如10%简化
(空) (
bjwf
[438]
2005-08-24 07:46
)
反射高度小于一定数值的时候,进入滑行状态,滑行距离取决于初始角度和速度
(空) (
Miracle
[391]
2005-08-24 07:42
)
啊,这个不错,谢谢你了
(13字)
(
ninja
[352]
2005-08-24 07:43
)
摩擦力无处不在!
(空) (
fogbound
[390]
2005-08-24 07:45
)
把这个游戏做到手机上应该不错!!! SP方案如下!
(125字)
(
fogbound
[458]
2005-08-24 07:50
)
价格降低到原来的5分之一,或许有市场
(空) (
Miracle
[387]
2005-08-24 08:10
)
价格应由回报周期、开发成本、市场反应,以及该SP的用户群的接受程度来决定的
(空) (
fogbound
[452]
2005-08-24 08:12
)
... 现在一般价格是5元,6元,8元,也有15元的。一元不可能
(空) (
ninja
[312]
2005-08-24 08:14
)
空中飞行也会有速度损失啊,反弹时候你可以让反射角略小于入射角,反射角一小于一定数值的时候就让它在地上爬钡
(空) (
tweety
[510]
2005-08-24 07:57
)
好的。你的办法很好,谢谢!
(空) (
ninja
[325]
2005-08-24 07:59
)
我有其它的建议
(201字)
(
bjwf
[371]
2005-08-24 07:59
)
太复杂,打倒bjwf !
(空) (
ninja
[285]
2005-08-24 08:00
)
反射角实际损失多少是个很复杂的公式,由入射速度,企鹅材质,地面材质,企鹅重量等多个条件,就象速度损失一样你可用个常量比如10%简化 (空) (bjwf [0] 今天 15:46)
(空) (
tweety
[432]
2005-08-24 08:04
)
你的那个设想太简单,打企鹅只会有90种不同的结果.没有可完性.
(空) (
bjwf
[394]
2005-08-24 08:05
)
笨,我在每次碰撞中加入一个微小的随机变量就ok !
(空) (
ninja
[401]
2005-08-24 08:17
)
打中非质点的地方企鹅会转着飞出去么?
(空) (
fogbound
[375]
2005-08-24 08:01
)
这个也可以考虑.
(空) (
bjwf
[317]
2005-08-24 08:06
)
打中企鹅的jj怎么办?
(空) (
Miracle
[364]
2005-08-24 08:10
)
这样还要增加企鹅性别判断!
(空) (
fogbound
[413]
2005-08-24 08:13
)
你要考虑空气阻力,还有力矩对能量的影响,种种…………
(空) (
GoodHope
[376]
2005-08-24 08:02
)
建议增加游戏的娱乐成分
(50字)
(
fogbound
[367]
2005-08-24 08:06
)
如果是做成成人版的话
(17字)
(
fogbound
[436]
2005-08-24 08:07
)
。
(空) (
ycm0263
[277]
2005-08-24 09:04
)
企鹅会因痛苦而蜷曲成球状,导致飞行距离大增,所以最后大家会举行打企鹅jj比赛
(空) (
Miracle
[375]
2005-08-24 08:11
)
。
(空) (
ycm0263
[265]
2005-08-24 09:04
)
本贴中出现了不少“度”字,广告是
(14字)
(
ninja
[341]
2005-08-24 08:20
)
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