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抗体牛
前文从企业战略利益冲突的角度,剖析了格式大战形成的原因。东芝是倔强的。在微软的大力帮助下,孤军和其他日系韩系电子厂家作战。东芝咬定了Blu- ray双层50GB ROM光碟在复制商业化上的弱点,欲借助廉价的HD DVD播放器和领先Blu-ray的电影交互性抢在Blu-ray之前建立一个成功的商业模式。

本篇主要分析一下,对于消费者来说,Blu-ray和HD DVD规格差异到底会对实际观看电影带来何种区别。

一:Bandwidth带宽

大家可能认为,Blu-ray双层光碟50GB和HD DVD双层30GB的容量之差是最显著的区别。笔者认为,Blu-ray和HD DVD最重要的差异不是容量,而是带宽。
HD DVD的光盘读取速度是1X,数据传输速率是36Mb/s。视频允许的最高码流是29.4Mb/s,整体合成允许的最高码流是30.24Mb/s。Blu -ray的光盘读取速度是1.5X,数据传输速率是54Mb/s。视频允许的最高码流是40Mb/s, 整体合成允许的最高码流是48Mb/s。
带宽和数据传输速度无关,指的是整体合成所允许的最高码流!对于HD DVD,这个值是30.24Mb/s,对于Blu-ray,这个值是48Mb/s。
举一个例子,制作一部1920X1080的高清电影。带宽主要分给三部分:视频,音频,花絮。
a. 视频,假设视频要到达完美效果,没有压缩失真,甚至和母带几乎无法用肉眼区别的效果。所需的平均码流对于VC-1和H.264这样效率高的先进编码技术来说,一般在12Mb/s-20Mb/s之间。困难场景(高速运动,含随机电影胶片颗粒(film grain),摇滚音乐会上的灯光等)要达到无失真的母带水准,时常需要视频码流达到25Mb/s-35Mb/s的峰值。
b. 音频,高清格式通常采用如下机种格式。


1. 有损压缩:杜比实验室开发的Dolby Digital Plus(简称DD+)。DD+其实是AC3 5.1的改进版本。在DVD时代的AC3 5.1声道基础上,进一步允许高码流,7.1声道等。通常DD+的码流在HD DVD的发行上是640Kbs CBR或者1.5Mbps CBR。Blu-ray由于细微规范限制(Blu-ray要用DD+,据说是规范要求是7.1声道),一般都采用640Kbps的传统DD 5.1(即AC3 5.1),当然即使是传统AC3 5.1,码流也要比DVD时代的480kbps限制要高。DTS公司开发的DTS-HD,也是有损压缩音频格式。但是采用的标题很少。
2. 无损压缩(Lossless Compressed)由杜比实验室开发的,基于MLP技术的无损压缩音频格式Dolby TruHD(DTHD)。或者DTS公司开发的DTS Master Audio(类似于Dolby TruHD,属于无损压缩)。
3. 无压缩(Uncompress)的LPCM声轨,

无损压缩和无压缩的码流对比如下。



*这里还要注意的是,LPCM无压缩声轨是CBR。而DTS Master Audio或者DTHD都是VBR

c. 花絮,花絮中消耗带宽的,就是画中画功能。早期的画中画,都是由传统的MPEG2来压制的,码流一般在3-4Mbps,最新一批标题所带的SD清晰度的画中画都改成VC-1来压缩,码流在2Mbps左右。
上述三项内容的带宽如何分配呢?
在分配带宽预算时。光碟上所有的声轨,电影视频,画中画,字幕等所占有的带宽之和要控制在规定值内!并非只计算用户实时观看的内容。也就是说,即使用户从来不看画中画,也不听光碟上的西班牙语和法语声轨,画中画和两条声轨仍然占用总体合成的带宽。
比如一部电影包含一条码流为2Mbps的画中画,一条5.1声道的16bit/48hz的DTHD无损压缩声轨(3Mbps),两条码流为640Kbps 的DD+声轨,一条64Kbps的评论声轨。拿HD DVD的码流限制30.24Mbps来说,那么留给视频峰值码流只剩24Mbps。
很多视频发烧友认为在很多压缩困难的场景,24Mbps的峰值码流是不够。而且DTHD声轨假设是和母带精度一致的24bit/48khz,那么由于要多分配2Mbps给声轨,视频峰值的码流会进一步被限制在22Mbps。
对于Blu-ray,这个问题就不存在了。我们可以看到很多Blu-ray发行是用无压缩的LPCM作声轨,在欧洲的有些发行中甚至带有两条LPCM声轨。HD DVD标题上,用LPCM无压缩声轨发行的几乎没有。
很多Blu-ray的支持者,嘲笑HD DVD版本的变形金刚不带有DTHD无损压缩声轨的原因就是HD DVD的带宽不够。发行自然风景片为主的R&B Films的总监Richard J. Casey也指出,在Nature’s Journey这个标题的发行上,HD DVD由于带宽限制采用的是26Mbps VC-1 视频和96khz/24bit DTS-HD 有损压缩声轨,而Blu-ray的发行采用的是37Mbps VC-1视频和 96khz/24bit DTS-HD-MA 无损压缩声轨。
Blu-ray的高带宽带来的潜在优势还体现在seamless branching无缝连接这个技术应用上。
一部电影,有时候会有几个不同的版本,比如导演剪辑版,剧场版等。但是这些版本之间的区别往往很小。有了无缝连接,不同版本,相同之处,在光碟上只需要放一个拷贝即可。比如用户选择导演剪辑版,播放器只需在特定的位置,过渡到导演剪辑版对应的片段,无缝指的就是过渡是用户觉察不到的。但是要做这点,在过渡区的前后几秒,视频占用的带宽几乎会等于同时播放两部高清电影。Blu-ray充足的带宽,为seamless提供了的良好的基础。HD DVD由于带宽的限制,无缝链接就相对困难。注意笔者不是说不可能,DVD也有seamless branching一说,但是就是由于DVD的10Mbps的带宽限制,使得这个技术很少应用。

二:交互性
Blu-ray由于参与厂商众多,力量不齐。所以在交互性的问题上,吃了大亏。HD DVD在2006年四月份登场,Blu-ray播放机当时在交互性,画中画支持等方面上根本没有完成,为了对抗HD DVD阵营,只能匆匆上阵。但是要发行未完成的产品,总要有个借口。于是BDA组织,将Blu-ray播放机在规格上分成了三个等级。Profile 1.0,Profile 1.1和Profile 2.0(也成为BD-Live Profile)。虽然所有的等级都需要支持BD-J,但是只有Profile 1.1的机器才需要支持画中画和256MB的本地存储。BDA规定在2007年10.31日后新发售的播放机都需要符合Profile 1.1的要求,不过随着这个日子的临近,现在唯一确认具备1.1能力的,只有韩系的一款将在年底上市的HD DVD/Blu-ray兼容机而已。(当然,PS3也会最终被更新为Profile 1.1) Profile 2.0在1.1的基础上,要求播放机支持互联网和至少1Gb的本地存储。但是Profile 2.0永远都不是强制的。
反观HD DVD,所有的播放机都要求完全支持HDi,画中画,互联网。否则播放机上不能标注HD DVD的logo。 HD DVD机器,将来也许也会有两个表现等级(Performance Level)之分。目前的播放器都至少是等级一,表现等级二的机器要求具有24p输出和通过USB等方式,连接外部存储器。不过表现等级和Blu-ray 的Profile不同,并不会影响用户欣赏交互性。目前很多HD DVD播放机已经具有24p的输出功能,预留的USB接口,据说能通过升级固件的方法,连接外部存储器。
由于两个阵营,在硬件上对交互性支持的迥然不同,导致目前HD DVD的发行所具有的交互性已经大大领先的Blu-ray阵营。画中画评论,网络下载购物等都是Blu-ray不具备的。(Blu-ray所仅有的几部画中画标题,是假的画中画。真正的画中画指的是第二条视频独立于主电影视频,用户可以随时激活和去除。)

三:24p
对24p的支持上,其实两个阵营是完全相同的。放在这里强调,是因为由于很多恶意的宣传,让不少视频发烧友认为HD DVD不支持24p压缩,只有Blu-ray才支持原生的24p模式。

首先解释一下什么是24p,为什么很多人看重原生支持24p。
大家都知道,电影拍摄是24个完整画面每秒。电影公司通常用有DI,D5 Tape(来自于HDCAM SR,HDCAM)等方式来保存内容。但是不管是那种母带格式,对于电影素材来说,都是采用24幅完整画面每秒(我们就称为24P),不存在任何隔行的情况。
DVD时代,由于SDI的传输规格限制等因素,24P的母带必需用480i60的隔行方式传送给编码器的,编码器在编码之前,必需对隔行的480i60的信号进行IVTC(3:2反交错)处理,将其恢复到480p24,然后再进行压缩。24P母带由逐行变成隔行,然后480i60隔行信号由IVTC还原为逐行再压缩这些多余的过程会造成很多DVD时代为人诟病的错误。
HD DVD/Blu-ray的高清时代,这个问题就不存在了。HD-SDI标准可以传输1080p24。视频编码器(encoder)的任务也就简单了,24P进入编码器,24P出编码器。整个过程完全都是逐行处理。
既然简单明了,那么怎么会有混淆呢?原因在于,起初HD DVD的24p视频流,和Blu-ray的24p视频流在文件头上有一句话微小差异。HD DVD的24p视频流,在文件头的metadata部分,有一句3:2的sequence header。这句话的作用就是告诉HD DVD播放器内的视频解码器,对24p的视频流进行3:2下拉处理,将24p转换成为60i输出。
而Blu-ray的24p视频流的文件头,相同位置的sequence header就是24p。
就是这简单的文件头中sequence header的差异,造成了很多不必要的误解。
第一个误解通常是HD DVD只支持隔行输出,只支持1080i,不支持1080p。通过上文,读者已经知道,电影的视频流对于两种格式,都是同样的以1080p24方式保存在光盘上。这个也是华纳兄弟可以用同一个压缩,发行两种高清格式的根本原因。
HD DVD阵营在1080p24的视频流前面加上3:2 sequence header,让消费者手中播放机对24p作3:2下拉处理,以1080i60的方式输出。这样的做法是有历史原因的,因为在HD DVD制定规范的年代,99%的消费者的显示设备都不能接收1080p60的信号。1080i60是最普遍的高清信号传输格式。就算是第一代夏普支持 1080p60显示的Aquas液晶电视,也只有一个型号能直接接收1080p60的信号。其次电影的字幕,音轨,还有画中画等素材,都是用60i的时间标准来制作的。最后,1080i60的传输方式能够100%完美无损的传输1080p24的所有信息,只需要对1080i60进行一个3:2的IVT, 就可以将其无损还原成为1080p24了。
在澄清完第一个误解后,还是有不少视频发烧友不满意。他们认为HD DVD对24p的信号,先做3:2下拉,以隔行的方式传输,然后再要通过3:2 反下拉,才还原成为逐行24p信号。这个逐行---隔行---逐行的过程是多余的,违背了发烧友原汁原味的要求(越少处理,对信号的保真度总是越好)。而且要对1080i60的信号进行自适应的正确3:2反下拉,将其还原成为24p,很多消费者的器材做不到。
相比而言,Blu-ray的处理方式就优雅很多,24p的信号既可以像HD DVD那样,3:2下拉,以1080i60隔行方式输出,也可以原汁原味直接用24p方式输出,不加任何额外处理。
HD DVD阵营对于这种呼声,在2007年的五月份,对HD DVD的规格做了微小的改动。允许HD DVD的24p的视频流和Blu-ray的24p带有相同的24p sequence header。对于已经发行的电影标题,东芝更新了播放机的固件,让解码器能够忽略3:2 sequence header,和Blu-ray一样,直接原汁原味的输出24p。HD DVD的24p模式见下图。



HD DVD 24p模式

介绍到此,笔者认为HD DVD的码流限制,在实际中对画质和音质的区别是完全可以忽略的。
首先决定画质的最重要的因素是母带的质量。码流再高,如果母带质量不好,那么画质也是平平的,即使视频码流一直保持在30-40Mbps。比如Batman Begins、Hot Fuzz等的HD DVD发行,平均码流在12-15Mbps,画质依然是参考级别。
其次是编码器的效率和编码人员的技巧和手边的武器库。比如VC-1的最新一代编码器可以自动帮助编码人员,在一幅画面中,找出不足的区域(ROI),对这个区域进行单独的再次编码。
最后也许才是码流限制。业界的共识是对于VC-1和H.264,压缩画质要和母带无区别,码流一般在12-16Mbps,超过16Mbps后,迅速的进入吃力不讨好(Diminish Return)的范围。
对于音轨来说,码流的重要性就更需要商榷了。
Blu-ray的一些极端支持者甚至认为无压缩的LPCM声轨要比同比特精度,同采样率的无损压缩的DTHD声轨要好,就是因为码流高。我只能说这些人连小学都没有毕业,连什么叫做无损压缩都搞不懂。
这里还需指出,很多Blu-ray和HD DVD上带有的无损压缩声轨或者无压缩声轨,都是16bit/48khz的,相对于20-24bit/48khz的电影母带来说,其实还是有损的。
那么一条码流为1.5Mbps,精度为24bit/48Khz的有损压缩声轨和16bit/48Khz的无损压缩声轨到底谁的音质更好呢?后者虽然是无损的,但是前者的比特精度高。
为好莱坞制作《我们是战士》(We were soldier)这张高清标题的混音师公开声称,HD DVD上带有的1.5Mbps有损DD+声轨和母带的实际聆听,效果完全相同。他欢迎任何有不同意见的人,到他的好莱坞工作室中进行盲测。
总之忘掉码流(当然传统的AC3在这里肯定是不行的了),欣赏电影才是正道!
但是交互性和码流完全就是两个极端。画中画,和网络交互性,就算在黑白电视机上,只要不是瞎子,都能看出区别。笔者这里不废话。贴一些HD DVD变形金刚的截图来说明问题。



特技效果画中画演示



制作总监斯皮尔伯格画中画评论



GPS追踪和变形金刚信息实时演示




第四季度展望:PS3与低价影碟机是关键吗?


笔者认为决定格式大战结果的既不是Sony的PS3,也不是东芝的廉价甚至亏本销售HDDVD播放机的策略,更加不是两种格式的物理差异(容量,带宽)。格式大战取决于两点,首先是交互性,其次是Blu-ray DL 50GB ROM的生产技术能否达到量产要求。
Sony希望通过PS3游戏主机的出货量来迅速达到普及Blu-ray电影的目地。Sony的这个策略,目前来看是完全失败了,在PS3中强制Blu- ray播放,不仅造成了PS3上市落后对手Xbox360一年,较高的售价和蓝光光驱OPU产能限制也使原先06年底,两百万的PS3销售量目标变成笑谈。在PS3上市的一周年之际,Blu-ray电影光碟的销量和当初向好莱坞许诺的量产模式也是毫不沾边。平均一张目录标题发行销量,在5000- 8000张左右。和DVD同日上市的,销量一般在2-5万左右。年度重磅标题比如300,007等大制作,在10-20万之间徘徊。总体销售量,在DVD 市场的1%左右。最新数据表明,Blu-ray在07年,前三季度所有发行的销量总和也只有260万套。要知道变形金刚DVD,第一周的销量就是840万套。
PS3唯一的成果就勉强让Blu-ray的销售量在07年领先对手HD DVD两倍左右。但是由于高清产业总体的量是如此微不足道,Blu-ray的这个两倍的领先,从统计上没有说服力。而且好莱坞还没有任何一家制片商从高清产业中获利,所以销售上的领先的实际意义进一步被打折扣。 派拉蒙退出支持Blu-ray,单独发行HD DVD的决定可以明显看出Blu-ray所谓销售领先的脆弱性。
HD DVD方面,由于PS3出货的战略压力和硬件支持厂商的不足。东芝一开始的策略就是廉价甚至不惜亏本的方式来卖HD DVD播放机,抢占市场分额。第一代HD DVD播放机的成本估计在700美元左右,但是实际售价只有500美金。第二代播放机中的经济型号A2更是经常有200美金并免费送5张HD DVD电影的促销。带1080p输出A20售价也不超过400美金。就算是带有先进视频处理芯片的东芝二代旗舰XA2,540美金也就可以买到。
历史表明200美金是打开大众市场的关键价格线,但是07年,第二季度末最新的数据表明,HD DVD的硬件播放机销售量也仅仅领先对手(不包括PS3)10个百分点而已。低价倾销的策略似乎没有起到预期的作用。伴随的光碟销售数据也不理想,今年截至第三季度,所有发行的总销售量仅有1.4 million。
微软公司低价发行的配合游戏主机Xbox360(和电脑)使用的HD DVD光驱,虽然销量接近50万,但是反应到具体的光碟销量上,效果也不明显。
总体上,两个阵营在推广硬件方面都使出了吃奶的力气。一方是用新一代游戏主机来迅速打开普及之门,一方是打破了常规的电子产品的降价曲线,亏本抢市场。但是效果都很差。
笔者认为原因很简单。DVD实在是太成功了。
DVD已经完美满足了大部分人的需要。很多人甚至认为DVD已经是高清晰度了。老百姓根本不觉得有什么必要升级到高清。同是光盘媒体的HD DVD/Blu-ray也没有提供任何比DVD更吸引人的易用性(DVD比VHS和LD都易用多了)。最后好莱坞在高清标题上平均高于DVD 5-10美金的售价和格式大战的不确定性,使得情况更加糟糕。
高清光盘产业,要说服DVD的消费者升级,要打开DVD未能打开的新市场,仅靠高清画面是死胡同。只有靠先进的换バ圆拍苋孟颜哒嬲械较乱淮暮濉2拍芎虳VD拉开足够的区分度。从而真正启动市场。
从这点上来说,HD DVD是比Blu-ray更加有希望率先建立赚钱商业模型的高清格式。而且HD DVD在复制上,由于和DVD生产线的兼容性,已经完全具备量产能力。最大的光盘复制生产线制造商Singulus,迄今已经出货300条能够制作HD DVD和DVD的生产线,而且现有的DVD生产线,花费少量代价,也可以升级到HD DVD。HD DVD的cycle time和yield(良品率)也和DVD在一个水平上(2.5s-3s cycle time,92-95% yield)。第四季度中国廉价播放器的登场北美,应该能起到锦上添花的作用。
反观Blu-ray,交互性由于硬件支持的问题,几乎处于和DVD一个水平,很多发行的菜单用的是HDMV,而非BD-J。HDMV只不过是一个DVD菜单加强版,实现的效果和HDi相差太多。拿华纳公司将要发行的终结者3为例,虽然这张Blu-ray标题由于交互性(画中画)的问题,几乎落后HD DVD大半年才发行。但是即使如此,根据华纳的官方声明,这种姗姗来迟的Blu-ray标题中的画中画还是假的。交互性的落后,也是派拉蒙抛弃Blu- ray的原因之一。
而且目前很多消费者已经意识到Blu-ray播放机中的Profile问题,为了等待Profile 1.1或者Full Profile的播放机,只能推迟购买决定。
在复制方面,Blu-ray就更脆弱。双层50GB的复制技术,目前可以说。只有Sony自己的DADC掌握。具有DL 50GB生产能力的厂家,除了DADC,也就是为华纳复制光碟的Cinram。而Cinram也是在今年中期才将Blu-ray的单层25GB生产线刚刚升级到具有50GB能力。上面提到的Singulus,同期的Blu-ray生产线出货量,在年报上是零(小于三条都作为零处理)。
Sony等BDA阵营成员一直宣传DL 50GB复制技术很快成熟,2005年就宣称良品率达到80%,但是在2007年的十月份,DADC又有报道说,Blu-ray双层的良品率顺利达到75-80%。
事实上真正的良品率和cycle time只有Sony自己知道。从来没有在第三方的技术文档中单独佐证过。而HD DVD的类似数据,早就被公开的被写在各个厂家的技术文档中。而且不断的有业内人士指出,好莱坞支持Blu-ray的制片商,要复制50GB的光碟都要排队,从其他独立复制商这里的传言是50GB的良品率还不到50%,cycle time要超过4.5s。
目前双层光碟复制问题没有影响到实际标题发行的唯一原因就是目前的高清市场量太小。DADC的生产能力,在良品率极低的情况下也足足应付。一旦市场启动,50GB的复制产能问题立即就会浮出水面。派拉蒙技术主管在就抛弃Blu-ray接受的采访中,也明确了这点。
高清大战的展望这篇文章,到此要收尾了。笔者是视频发烧友,并不在乎交互性等花俏的东西。但是也正是因为笔者喜欢高画质的电影软件,希望看到高清光盘产业的成功,所以任何能帮助快速普及的推动力,笔者也都是欢迎的。我想读者也一定能跳出自身的偏好,在全局上看问题。
目前高清市场还在雏形中,甚至有可能整体夭折。第四季度,两个阵营都会发力。HDDVD欲借助廉价播放机,Shrek3等标题的交互性联网功能,和成熟的复制产能支持,抢先打开局面。Blu-ray阵营借助在PS3上降价,众多品牌的播放机合力宣传,Disney,FOX和Sony的重磅标题等争夺眼球。笔者认为如果HD DVD在第四季度不能建立有效的滩头阵地(播放机销售量超过1百万),那么Blu-ray阵营借助在广泛产业链支持下的迅速降低的元件成本,渐渐成熟的交互性支持,和仍然占优的好莱坞支持下,会后发制人。
其实说到底,好莱坞是对格式大战的最终结果有生杀大权的。谁能先取得100%的好莱坞支持,谁就获得了格式大战的胜利。好莱坞虽然知道格式大战的不确定性会为产品普及带来不利因素,但是要让老百姓放弃DVD,升级到新的格式。如果播放机的价格曲线还是有CE厂商来控制,遵循DVD时代的降价曲线的话,无疑是太慢了。股东对利润增长的压力,让这些好莱坞的高管们没有耐心。
而格式大战是好莱坞对价格曲线施加压力的最有效武器。通过格式大战,好莱坞不仅迫使Sony在PS3中强制Blu-ray播放功能,也使HD DVD阵营在上市的第二个年头,已经把播放机价格降到了200美元以下(扣除赠送的电影光碟价值)。在标题制作方面,好莱坞也几乎是无偿的得到了微软和 Sony等的技术支持。复制方面,Sony的DADC也无偿承担了Blu-ray光碟的高昂的复制开销。
整个格式大战,看似是CE厂家主唱,其实幕后真正笑得最开心的还是好莱坞。目前的市场风云,其实可以看作电影巨头对两个格式的评估和市场实验。一旦实验结果明确,条件成熟,我相信好莱坞会齐心选择单一格式,真正的结束格式大战的。笔者认为时间是2008年的圣诞。
大家都是出来卖的,何苦自己人为难自己人
那些活好的,或者活新的,或者花样多的,
或者老板拉皮条功夫好能拉到肯多花钱的客的,
拜托不要老是打击年老色衰的同行了

老鱼记事 老鱼侃棋 老鱼围脖


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