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李颖: 1. 什么是“HI-FI”和“AV”
HiFi Introduction

1. 什么是“HI-FI”和“AV”


HI-FI的意思是“高保真重放音响系统”,本文所指的HIFI系统均为两声道的纯HIFI系
统。AV系统中“AV”的A是指Audio(音频),V即是Viden(视频),AV系统是以音视信号
的重播做为首要前提来配置的。主要目地是重放清晰的画面和高度保真的声场以摸仿出身临其
境的效果的。

一般而言,人们在观看电影时非常重视图像的清晰(即视觉效果)和语言对白效果,而对背景
音乐的细微部分并不十分留意。因而,AV系统的设计侧重点更在于表现视听环境的大动态音响
效果和爆棚声,夸张的制造出一种空前逼真的、惊心动魄的场面和音场。有些发烧友认为AV是
低档次的东西,跟HIFI无法相提并论。其实这一观点是极为错误的,我想许多发烧友之所以有
这一观点原因之一就是被充斥在音响市场中的许多所谓的“家庭影院”迷惑了。君不知一套真
正意义上的家庭影院对声音的重放的要求比HIFI系统要严格的多,比如THX标准和DTS标准以
及DD(AC-3)标准除对软件的格式有着必须的要求外,还建议家庭用的多声道(文中仅指目前
较为普及的6声道)AV系统至少要有5个独立放大的全频带声道和一个超重低音声道,并要求
除超重低音外每个声道的扬声器不仅要一模一样。还都要必须具有对20HZ--20KHZ全频信号的
重播能力。甚至在一些多声道重播器材中为避免听音环境和房间驻波对重放质量的影响,还具
有调整各声道延时时间的功能,可见,想玩好AV并不像一些初烧的想像的那么简单和容易,也
没有几个发烧友具备DTS和THX标准所要求的聆听环境的条件,现在所谓的大多数的家庭影院
跟真正THX、DTS、AC3还相距甚远,我们的家庭影仅是有些环绕声的效果而已。

还有些发烧友在搭配器材的时候出于资金的考虑想HIFI与AV兼顾,其实这又是一个错误的理
解,AV与HIFI之间并不存在明显的界线,它们对声音重放的要求都是一样的----高保真!所
以我在向烧友们推荐组合的时候往往劝这些想“兼顾”的朋友不如直接配置HIFI系统,以免永
远也达不到家庭影院的要求,如果要只要效果的话,就不必花费许多的资金投资在效果并不理
想的声音重放上。现在最新的HIFI系统已经是多声道的DVD-A和SACD的格式了,所以我们不
应戴着有色眼光来看AV与HIFI的差别,假如一万元投资在HIFI(两声道)上的声音去跟一万
元的AV(六声道)系统在声音上做比较是极不公平的,如果按一个原始算法来计算(仅为便于
比较)一下便会得出结论:前者= 一万元投资在两个声道的价格,每个声道约为五千元,而后
者每个声道的投资约仅为不到二千元还要照顾到图像的重播,因此也可估计出同价位的HIFI系
统与AV系统在声音重播上的性能比约为1:6,即六万元的AV系统,在重播两声道的音乐软件
时,只可能达到一万元纯HIFI系统的素质。可事实上,一套AV系统的投资只要超过另一套
HIFI系统投资的一倍便可以轻易的达到那套HIFI系统对声音重播水平,这也是本人多年来对
HIFI与AV的一点小小的经验。
  
任何一套HI-FI器材无论对声音重放还是器材的素质要求都是极为苛刻的,Hi-Fi器材讲求对
重播音乐的高解析力以及低失真,在HIFI系统中使用的器材没有“最”字,没有绝对重要的
某个环节,我是说讲究声音上的平衡而不是投资上的平衡,其中音源、功率放大器和扬声器每
一部分都有各自的重要性,本人并不提畅早些年有人提出的5:3:2(即音箱、功放、和音源
所占的投资比例)的搭配原则,因为很多低灵敏度低阻抗的音箱需要大电流、大功率输出的功
率放大器才可能推出好声,可是这类素质相当可以推好音箱的放大器往往在价格上要高出音箱,
甚至高出几倍,假如你的功放很高档,与扬声器的搭配也没有任何问题,而你却用一台VCD当
做重播的音源,那么就算你花了一百万元来配置这套系统也可能不会好过一些发烧友合理搭配
的一万元的系统的声音。音源做为前端器材固然是越高档其声音的重放素质就好,当然价格也
就越高,目前HIFI系统中的音源使用最为普及的就是CD机,CD机分为转盘和数字解码部份,
转盘所指的是CD机的机械部分,包括激光读取装置和伺服系统。它的任务是读取CD盘片上的
数字信号,然后传输给解码器进行数字信号--模拟信号的转换,最重要的要属D/A转换器了,
D/A转换器还有单比特和多比特之分,孰优孰劣至今仍是发烧友们争论的最为火暴的话题之一,
这里就不细说了。
  
我们比较常见的CD机都将机械部分和解码部分装在同一个机箱里,这种形式的CD机我们称之
为合并式CD机。比较讲究一些的器材将转盘和D/A转换器做成完全独立的两个器材,以减少
的相互的电磁干扰,我们称之为分体式CD机。然而更有甚者还干脆将电源部分也分离出来,
这样的音源就成为了名副其实的分体式CD机:一个音源就有三个独立的箱体,电源、解码器
和信号读取装置互不干扰,最大限度的减少了音源内部的信号串扰,因此这种分体的式的CD
机在重播CD软件的时候往往有极高的性能指标。但无论是老式的黑胶唱盘还是新式的SACD,
后端的器材(功放、音箱)都要忠实的再现音源输出的音频信号,后端器材的档次越高对音源
的敏感程度就越明显。这里不妨给大家打一个比方:假如一套三千元和一套三万元的音响系统
都在用同一台低档次的卡座做音源,后者的声音也并不一定比前者好听,甚至还不如前者!

原因是什么呢?因为我们知道越是高档次的器材对细节的还原程度就越高,前者对音源信号还
原重度相对后者来说本身就存在很大差距和缺陷,甚至会丢失许多细节,而后者则会相对完善
的将音源输出的音频信号真实的再现,而其中也不免会夹杂着一些低档卡座的各种噪声。所以
后者传出的噪声含量会比前者更多,我们听到的声音也理所当然成为“噪音”了。可是,如果
我们同时给这两套系统换上一台高素质的CD机,那么情况就完全不同了,由于前者的保真度
远远不及后者,所以换过音源后其改善远远不及后者明显由此可见音源的重要性。我还将举几
个实例在后面的文章中会提到,这里先放下不说。
  
再说功率放大器:常见的HIFI纯音乐功率放大器分为甲类、甲乙类和乙类,其中甲类(也称
A类),甲类放大器的优点是无交越失真和开关失真,而且谐波分量中主要是偶次谐波,在听
感上低音厚实、中音柔顺温暖、高音清晰利落、层次感好,十分讨人喜欢。但由于甲类功放
器十分低效,整机成本极高、和器件长期工作于大电流高温下,容易引起可靠性和寿命等方
面的问题,使用的人群大多是有些资历的老发烧友。甲乙类(也称AB类)放大器在低电平驱
动时,放大器为工作在甲类状态,当提高驱动电平时,便转为乙类工作。甲乙类放大器的优
点在于它比甲类提高了效率,虽然失真比甲类大,然而至今仍是应用最广泛的晶体管功率放
大器的样本, 现在市面上的许多标称为纯甲类的功放器,其实都是甲乙类的功放,一台真正
的义意义的纯甲类功放想做到10W,其体重至少也要达到二十公斤,有些烧友买机器的时候
总喜欢甸甸器材的重量,其奥妙就是在这里。乙类(也称B类)放大器的偏置使推挽工作的晶
体管(或电子管)在无驱动信号时,处于低电流状态,当加上驱动信号时,由于两只放大管
轮流工作,必须采用推挽电路才能放大完整的信号波形。乙类放大器的优点是效率较高,理
论上可达78%,缺点是失真较大。
  
有些厂商还将功放的音量控制,以及讯源切换部分(前级)与功率放大部分(后级)做成了分
体式的两部完全独立器材,以减少机内的信号串扰和各种电磁的干扰,这种功率放大器我们称
之为分体式放大器或前后级放大器。
  
再说音箱,音箱在音响的发展史上仍是一个相当薄弱的环节。音箱作为一种尽可能忠实再现音
乐作品的器材,“高度的保真”重放应是最为重要的,但就目前的技术对于“高度保真”而言
还只能是相对意义的“高保真”。在整套器材中,失真度最大的就是音箱。喇叭的振盆在功率
放大器的电流做用下产生空气振动,于是我们便听到了声音,但振盆的运动中会产生高次谐波
和对某些短促的声音产生严重的失真,这种失真叫瞬态失真,相对而言,书架箱的瞬态反应要
明显好于落地音箱,但小型书架箱的缺点是重放音乐的动态和气势远远不及落地式音箱来的凶
憾,于是一些落地箱常常会采用几个小尺寸的扬声器单元代替一个大口径的扬声器单元以综合
小型书架箱和落地箱的各自优点从而取长补短提高声音的重放质量。但功率放大器的好坏直接
影响着扬声器的重播质量,有经验的发烧友常常是像盖一座房子一样先根据所择的音箱(就像
房子的地基)来搭建整套HIFI系统,不仅科学合理,而且还会少走许多弯路从而节省了换机
的开销。许多初烧友很不明白:为什么有的人配出的几万元的音响还没有别人几千元的音响
系统好听呢?这便又回到了老生长谈的器材搭配的问题当中来了。
  
举几个例子,有许多网友在论坛中这样问道:“请问XX放大器与XX音箱搭配行不行?”或者
说:“我想配一套HIFI音响,用DVD当音源行不行?”这样的问题其实很难回答。前者由于
现在市面大多数的功放与音箱已不必再去考虑阻抗的匹配问题(音箱大多是8Ω以下的)所以,
在音箱与功放的搭配上几乎不存在行与不行的问题只存在声音的好坏问题。对于初烧友来说一
般情况下,按音箱所标的推荐功率(比如某款音箱推荐功率为25W---100W[8Ω]),当然有许
多发烧友搭配的甲类胆管放器虽然只有15W[8Ω]的输出功率,推出的声音却比标称50W[8Ω]
的功放要好听的多,这就要看发烧友的经验和功力了。为音箱配置放大器要有足够领储备功率,
以应付大动态时音箱在阻抗瞬间跌落的时候有足够的输出功率为扬声器提供动力。第二个问题
就有些主观上判别了,首先,CD机与DVD机都属于音源,经过长时间的对比试听,广大的发
烧友已一致认为同价位的CD和DVD机,在重放CD软件的时候前者要明显好于后者。但经过我
的多次对比试听后,却认为这一说法有些过于片面了,在低价位的器材中这一问题很值得商榷。
比如一千元的DVD与一千元的CD机在重放同一张CD碟片的时候,在音质上确实有所不同,但
很难说清哪一个部音源更好,我们听到的仅仅是声音的微小变化而,如果除去心理因素不提,
如果做一次盲听试验,有很多发烧友都无法确定哪一个更好,而能够说出来的也仅仅每个人不
同感受而已。在搭配器材的时候,一些发烧友往往非常注重单件器材的素质,却忽略了这些高
素质器材的个性,比如喜欢音色较中性的朋友,他的音箱声底音偏薄,那么在搭配的时候就要
找一些厚声底的甲类机或胆管机来驱动,以取长补短。反之音箱的声底偏厚,就找一些高频比
较亮丽的功放来推动,又如果他就是喜欢厚声或偏亮的音色,那么这就要根据个人的口味而精
心的调配了,在搭配的过程中还要牵涉到器材的电源、线材、音箱脚架等微观的调整,有的发
烧友整套器材在不断调整了多年以后才找到了相对比较满意的音色和音质,这也是发烧的乐趣
所在之一。HIFI器材重放的声音没有十全十美的,也肯定不会把一个真正的录音现声呈现在听
者的面前,我一直认为HIFI音是为了重新再现音乐的灵魂,越高档次的器材在重放音乐的时
候越能把演奏(唱)者的感情流露出来,而玩HIFI的目地,则是想证明自已到底可以接受什
么样的失真。
  
还有些网友问我,“在XX价位上哪款音箱或者功放最超值?”这又是一个极难回答的问题,世
界上没任何事情是绝对的,在音响上也是如此,所谓的超值只是凭借主观的看法和感觉认为某
款器材具有了较高的重播素质,甚至好于高价位的机种,我们才可称之为超值,然而声音好坏
的评议是相当主观的感受,有的人钟情于低频较为突出的声音,有的人则喜欢高频好些细节丰
富的声音,而有的人则非常喜欢音染极小的监听风格的声音,还有许多人对各频率的听觉敏感
的程度都不一样,还有线材、听音环境等诸多因素的影响,对器材音质优劣的主观评价存在着
很大的差异根本无法用一个统一的标准去衡量,所以别人认为好听的东西你自已却并不喜欢,
别人推荐给你搭配组合。最终我们配置器材的目地在于重现音乐,而不是互相攀比器材的档次,
一个真正的发烧友,在用自制的“土炮”欣赏音乐的时候远远一个拥有十几万器材的大款听在
“摔玻璃”得到的乐趣多得多。
  
以上的言论完全是本人的主观看法和心得,算做一点小小的经验传受给 “入道”不深的初烧友
们。如有不妥或错误之处还请大家多多海涵,以免受本人误导。

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2. Hi-Fi系统组建方案

----廉价系统

提到音乐就不免要提到音响设备,因为你不是每天都有机会去听现场音乐会的。
    
一套好的音响系统能帮助你真实的再现音乐的原貌。但是不是每个人都有条件去购买一套数十
甚至上百万元的音响系统,所以自己动手是一个不错的选择。
    
既然是廉价,所以我在这里重点推荐国内的产品。
    
音源当然是比较重要的,目前最好的音源仍然是CD。你可以选购一台国产的,结构要简单,功
能不要多。然后你可以作一些改进,比如把变压器换成大功率的。最好是两个变压器,左右声
道分立。电源滤波电容换成容量大一点的高品质无感电容并且并联一个小电容,整流二极管换
成快恢复二极管。前运放换用高品质的,如NE5532等。所有运放电容换用金属化无感聚丙稀电
容,比如德国的Xin等,耐压一定要高一点。还可以把CD压片换成整个片压,减小其抖晃率。
有些CD机在大动态的音频震动下会停止,你应该在CD机的底板处敷一层沥青,加上避震脚。
    
我个人认为放大器的质量是最重要的,甚至超过了扬声器。但是我并不欣赏胆(电子管)机,
其价格昂贵,易损坏,失真大,效率低。购买功率放大器时要注意它的甲已类、不失真功率、
失真、动态、频响。好的放大器具有以下特征:大火牛(环形变压器)、大三热片、大水塘(大
滤波电容)、大喉咙(内部布线)、完全分立对称的左右结构(有条件的可以用两个单声道放大
器)。没有音调均衡系统的放大器更能保持音乐的原汁原味。我比个人较喜欢东芝的放大管,场
效应管效果也很不错。磨机(改进)方法基本同上。
    
扬声器系统是一套音响系统里面最昂贵的,商店里¥3000以下的产品基本上都没法满足真正的
“发烧友”。所以我建议DIY,这可以帮你省下很多银子。扬声器单元可以是两路、四路、卫星
(3D)系统,这要根据个人条件。我是比较推崇卫星系统的,它由2组主扬声器和一个低音单
元组成。卫星系统节约空间,并且可以达到很好的效果。用胡桃木、松木或者优质合成板都可
以造出很好的音箱,当然也有用大理石、水泥等发烧材料。高音单元可以根据喜好选用钛膜
(明亮)、丝膜(柔和)等高档扬声器。中低音单元是至关重要的,根据震膜的材料不同其音
质、价格也不同。聚丙烯、凯芙拉(防弹布)、碳纤维编织等都是优秀的低音震膜。合理的搭
配高低音单元也是相当重要的,音色、灵敏度都要匹配。音箱的壁至少3cm厚,里面应该敷一
层1cm左右的沥青,再垫上2-3cm厚的吸音材料(海绵、棉花、玻璃棉……)。分频器的合理
设计也不容忽视,优质的金属化无感聚丙稀电容加上粗漆包线绕制的无铁心电感是最好的组合。
    
最后告诉你,音箱线应选用无氧铜制品,接头选用镀金的保证最好的接触。

3 如何选择扬声器?
  
扬声器实际上是一种把可范围内的音频电功率信号通过换能器(扬声器单元),把它转变为具
有足够声压级的可听声音。为能正确选择好扬声器,必须首先了解声音信号的属性,然后要求
扬声器能“原汁原味”地把音频电信号还原成逼真自然的声音。
  
人声和各种乐声是一种随机信号,其波形十分复杂。可听声音的频率范围一般可达20Hz-20kHz;
其中语言的频谱范围约在150Hz-4kHz左右;而各种音乐的频谱范围可达40Hz-18kHz左右。其
平均频谱的能量分布为:低音和中低音部分最大,中高音部分次之,高音部分最小(约为中、
低音部分能量的1/10);人声的能量主要集中在200Hz-3.5kHz频率范围。这些可听声随机信
号幅度的峰值比它的平均值约大10-15dB(甚至更高一点)。因此扬声器要能正确地重放出这
些随机信号,保证重放的音质优美动听,扬声器必须具有宽广的频率响应特性,足够的声压级
和大的信号动态范围。
  
我们希望能用相对较小的信号功率输入获得足够大的声压级,即要求扬声器具有高效率的电功
率转换成声压的灵敏度。还要求扬声器系统在输入信号适量过载的情况下,不会受到损坏,即
要有较高的可靠性。
  
扬声器系统主要技术特性的应用:
  
扬声器系统有许多与音色效果和使用场合直接有关的技术特性,为了用好用活这些技术特性,
用户必须对它们有所了解。
  
  1) 二路(二分频)和三路(三分频)扬声器系统
  
音频信号的频谱范围很宽,把20Hz-20kHz的信号要用一种扬声器单元是无法满足整段频响的;
一般的12寸以上大口径扬声器单元,低音特性很好,失真不大,但超过1.5kHz的信号,它的
表现就很差了;1-2寸的高音扬声器单元(高音压缩驱动器)重放3kHz以上的信号性能很好,
但无法重放中音和低音信号。于是就有了由各种频响特性单元组成的扬声器系统,由低音(含
中低音)和高音(含中高音)两种单元组成的称为二路扬声器系统,由低音、中音和高音三种
单元组成的称为三路系统。
  
二路扬声器系统结构简单,造价相对较低,为了解决缺少这段中音频率,于是有些厂家用了一
种折衰的方法,即在分频网络上把低音单元的频响特性向上移动,把高音单元拭目以待频率特
性向下移动。另外一个问题是,分频交叉点频率只能设定在500Hz-2kHz之间,而此区域正是
人声和乐声频谱的重要部分。因此在听觉上人留下“空洞”感和听到的失真。亦因为如此,三
路扬声器对喇叭单元的要求相对较高,假若单元的性能不佳,整个扬声器系统的声音就不够平
滑,或有严重的相位失真。
  
三路扬声器系统各单元的特性可不作折衷,充分发挥它们各自的长处,两个分频交叉点可选在
中音人声和乐声频谱重要部份上、下边缘处,对音质没有任何影响,故三路扬声器系统减小了
声音的失真,提高了声音的清晰度,改善了低高和高音间交叉频段的性能,增加了扬声器系统
的功率处理能力,因此是文艺演出、音乐厅和歌剧院扩声系统的最佳选择。
  
2) 灵敏度和最大声压级(SPL max)
  
扬声器单元是一种电信号与声音之间的换能器,要求它能以相对较小的输入功率转达换成很宏
亮的声音,这就要求扬声器有较高的声压灵敏度,[灵敏度]实质上是一种[转换效率]的体现,
各类扬亏损顺系统由于采用的设计技术,选用的材料和生产工艺等多方面的差异,灵敏度的差
异也很大。
  
灵敏度是指输入扬声器单元1瓦的电功率,在扬声器轴线方向离开1米远的地方测得的声压级
大小,如果两种扬声器的灵敏度相差3dB要达到同样大的声压级输出,需要增加电输入功率一
倍,因此灵敏度较高的扬声器能发出较大的声音。
  
扬声器系统的输入功率能力一般都远远大于1瓦(一般都在100瓦-2000瓦之间)因此实际使
用时都可输入这个最大允许的电功率,以额定最大功率,输入扬声器,在扬声器轴向1米处产
生的声压级称为最大声压级SPL max例,灵敏度=100dB,1w/1m扬声器,若具最大功率承受能
力为1000W,则SPL max=100dB+30dB=130dB,1m。
  
3)失真和音质
  
音箱工厂都没有标称他们产品的失真率,其实它是一个非常重要的技术参数,音质是一个比较
抽象的评价,亦没有可能在文件上标称,只能采取主观的听音比试,通常,灵敏度与音质是有
矛盾的,生产商需要在两者中作适当的平衡,一般来说,中低价的产品,均以灵敏度作主导,
追求性能价格比,而高价位产品偏重音质,而最高层次者是两者兼备。
  
  4)[个性]与[共性]
  
在此又再引伸出另一个相对抽象和主观的性能评价,扩声用的音响,有别于家中的Hi-Fi音响
器材,必须兼容性非常高,因为每个场地都可能演出不同类型的节目,从歌剧到摇滚音乐会,
亦可能只是以语言信号为主的报告会,故其音响系统必须要兼容不同的节目源,做到[平均性]
的优异即不能偏重于某一个用途,而家里的Hi-Fi音响器材,只需要照顾一个人或一小撮人的
口味,其产品的[个性]是容许存在,但作为专业扩声系统器材,则这种[个性]将会变成[局限性]
或[缺陷]。
  
专业扩声器材需要为一大群公众服务,节目内容经常变换,[共性]是基本要求,兼容性要强,
不同性质的节目都要有[平均]的表现,除此之外,专业扩声器材必须是“无渲染”,“不夸张”,
“忠实”地将音源还原,就是[共性]或[共用性]。
  
  5)扬声器系统的指向特性
  
扬声器发出的声音通常在低频段(低于200Hz)的声音是无方向性的,在各方向均匀传播,但
在高频段时,声音的传播呈现较强的方向性,这个指向特性(各类音箱均不相同)正是我们在
系统设计中要加以应用,优良的恒定指向特性可在现场布置时把声波的能量集中到观众区,避
开声波的强烈反射面和声场互相干扰。
  
扬声器的指向特性使偏离轴向的声压级随偏角的增大而声压级逐渐减小,同时声压级又随声波
传播距离的增加按距离的平方成反比而衰减,在距扬声器远近和方位不同的听众区,若将这两
种衰减选择得当,就可使两种衰减互相补偿,从而使声场更为均匀,大型工程需要盖相对比较
阔的区域,单只音箱通常不足以应付,需要将多只音箱拼合成音箱群(陈列),而在陈列扬声
器系统中,恒指向特性可使音箱之间的中、高频段的声波在音箱间不产生相互干扰,用具有上
述指向特性的一对扬声器组成八字形摆放,可以覆盖单个音箱的一倍,否则,声音在音箱前方
已经互相干扰,严重影响声场的均匀度和声音的清晰度。
  
  6)扬声器系统的功率处理能力
  
扬声器的功率处理能力(或称扬声器的额定功率)是一项重要技术参数,它代表扬声器承受长
期连续安全工作的功率输入能力,了解扬声器的功率处理能力,首先必须懂得扬声器驱动器是
如何损坏的,驱动器的损坏模式有两种:
  
一种是音圈过热损坏(音圈烧毁,过热变形,圈间击穿等),另一种是驱动器的振膜位移量超
过极限值,使扬声器的锥形振膜/或其周围的弹性部件损坏,通常发生在含有很多大振幅的低
频信号。
  
声音信号不是一种正弦波信号,而是一种随机的,这些随机信号可用三个能数来表示,有效值
(RMS)又称均方根值,是以信号峰值等幅的正弦信号的一种测量结果,接近于平均值,基本
上代表信号的发热能量。
  
峰值(Peak)是信号达到的最大电平,对于正弦波来说,峰值电平大于有效值电平3dB,对于音
乐信号来说,峰值电平超过有效值可达10-15dB在评定一种扬声器的位移能力时,峰值是重要的,
峰值因子,用来说明峰值电平与有效值电平的比率,对于按AES2-1984的粉红色噪声源来说,峰
值因子为6dB,即峰值电压是有效值电压的4倍。
  
扬声器的功率处理能力是按(AES2-11984)处理后的粉红色噪声信号连续加2小时工作后其电性
能和机械性能的永久性变化不大于10%的情况下测得的技术参数。
  
  7)加载(受热)后的声压级下降(又称功率压缩)
  
所有产品说明书上标称功率都是各厂家自定的,是音箱在厂方选定的测试信号和条件下的最佳值,
当音箱进入工作状态(譬如等于或大于满功率20秒之后),音圈和磁体受热温升后、由于它们
性能下降改变了受热前单元的原有特性,这时,实际的声压输出就会减少,常规音箱,如音圈温
升60度-80度,常见额定声压级下降3dB为容限,如音圈散热优异,耐温达100度以上,实际
的声压下降可达6至8dB,这是相当惊人的下降,如前文题及,增加一倍的音箱只提升声压级
3dB若音箱声压级下降达6dB,要弥补这么大的声压级下降必须由原来一只音箱增加至四只,非
常遗憾,音响工业界没有标称这种声压级下降,必须要好的改善扬声器单元的散热设计。

 
 
  8)扬声器单元的阻抗
  
扬声器单元的阻抗包括,电感量,电容量和电阻值,电感和电容是随频率而变化的,虽然在扬声
器系统中标称一个阻抗变化太大,将会影响整个音响系统的稳定性,JBL最新DCD 双线圈差驱动
设计是将阻抗变为[纯电阻]性,不受频率变化而影响,让整个音响系统稳定工作。
  
  三 如何提高扬声器系统的可靠性
  
日常生活中,即使是在功放和扬声器系统的功率匹配相当的情况下也会发生扬亏损顺单元变损的
事件,其原因有:
  
  1. 操作不当,功放输出功率过大  
2. 演出达到高潮时,场内气氛热烈,需要提升声压,在加大信号时,话筒输入信号过大引
功放过载削波,失真波形产生大量谐波,损坏高音单元  
3. 话筒产生强烈声反馈啸叫,功放强烈过载,损坏扬声器系统为此,现代新型扬声器系统
采取了多种保护性措施,这些措施可分为两类:  
  1). 提高扬声器单元的散热力使其在过载时不发生过热损坏  
2). 在扬声器箱中安装限幅保护装置,当驱动功率和峰值电平超过扬声器的额定值时,限
幅器把超过的功率电平用非线性电阻(灯泡)对音圈进行阻止。
  

  这些措施,提高了扬声器抗过载的能力,但也影响了声音的动态范围,使音域不够宽广,
音色感觉模糊和暗淡。
  
  因此,最好的办法还是在功放上采取措施,使它的输出不产生削波和功率过载等问题
  
4. 专业功放与音箱配接四要素    
  
在设计、安装一套音响系统时,不免遇到功放与音箱的配接问题。在音色方面,会注意其搭
配上是否冷暖相宜、软硬适中,最终使整套器材还原音色呈中性,这仅是从艺术方面考虑。从技
术方面考虑功放与音箱配接的要素有:一、功率匹配,二、功率储备量匹配,三、阻抗匹配,四、
阻尼系数的匹配。如果我们在配接时认识到上述四点,可使所用器材的性能得到充分的、最大的
发挥。
  
  功率匹配
  
为了达到高保真聆听的要求,额定功率应根据最佳聆听声压来确定。我们都有这样的感觉:
音量小时、声音无力、单薄、动态出不来,无光泽、低频显著缺少、丰满度差,声音好像缩在里
面出不来。音量合适时,声音自然、清晰、圆润、柔和丰满、有力、动态出得来。但音量过大时,
声音生硬不柔和、毛糙、有扎耳根的感觉。因此重放声压级与声音质量有较大关系,规定听音区
的声压级最好为80~85dB(A计权),我们可以从听音区到音箱的距离与音箱的特性灵敏度来计
算音箱的额定功率与功放的额定功率。
  
  功率储备量匹配
  
音箱:为了使其能承受节目信号中的猝发强脉冲的冲击而不至于损坏或失真。这里有一个经
验值可参考:所选取的音箱标称额定功率应是经理论计算所得功率的三倍。
  
功放:电子管功放和晶体管功放相比,所需的功率储备是不同的。这是因为:电子管功放的
过荷曲线较平缓。对过荷的音乐信号巅峰,电子管功放并不明显产生削波现象,只是使颠峰的尖
端变圆。这就是我们常说的柔性剪峰。而晶体管功放在过荷点后,非线性畸变迅速增加,对信号
产生严重削波,它不是使颠峰变圆而是把它整齐割削平。有人用电阻、电感、电容组成的复合性
阻抗模拟扬声器,对几种高品质的晶体管功放进行实际输出能力的测试。结果表明,在负载有相
移的情况下,其中有一台标称100W的功放,在失真度1%时实际输出功率仅有5W!由此对于晶体
管功放的储备量的选取:
  
  高保真功放:10倍  
  民用高档功放:6~7倍  
民用中档功放:3~4倍
  
  而电子管功放则可以大大小于上述比值。
  
对于系统的平均声压级与最大声压级应留有多少余量。应视放送节目的内容、工作环境而定。这
个冗余量最低10dB,对于现代的流行音乐、蹦迪等音乐,则需要留有20~25dB冗余量,这样就
可使得音响系统安全,稳定地工作。
  
  阻抗匹配
  
它是指功放的额定输出阻抗,应与音箱的额定阻抗相一致。此时,功放处于最佳设计负载线状态,
因此可以给出最大不失真功率,如果音箱的额定阻抗大于功放的额定输出阻抗,功放的实际输出
功率将会小于额定输出功率。如果音箱的额定阻抗小于功放的额定输出阻抗,音响系统能工作,
但功放有过载的危险,要求功放有完善的过流保护措施来解决,对电子管功放来讲阻抗匹配要求
更严格。
  
  阻尼系数的匹配
  
阻尼系数KD定义为:KD=功放额定输出阻抗(等于音箱额定阻抗)/功放输出内阻。
  
由于功放输出内阻实际上已成为音箱的电阻尼器件,KD值便决定了音箱所受的电阻尼量。KD
值越大,电阻尼越重,当然功放的KD值并不是越大越好,KD值过大会使音箱电阻尼过重,以
至使脉冲前沿建立时间增长,降低瞬态响应指标。因此在选取功放时不应片面追求大的KD值。
作为家用高保真功放阻尼系数有一个经验值可供参考,最低要求:晶体管功放KD值大于或等于
40,电子管功放KD值大于或等于6。
  
保证放音的稳态特性与瞬态特性良好的基本条件,应注意音箱的等效力学品质因素(Qm)与放大
器阻尼系数(KD)的配合,这种配合需将音箱的馈线作音响系统整体的一部分来考虑。应使音箱
的馈线等效电阻足够小,小到与音箱的额定阻抗相比可以忽略不计。其实音箱馈线的功率损失应
小于0.5dB(约12%)即可达到这种配合。
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5. 谈谈多频段均衡器的正确使用
  
多频段图示均衡器(Craphic Egualizer,简称GFQ),最早出现于70年代,以其独特的功能和
丰富的表现力,多年来一直风靡全球的音响领域。小小的一台Walkman,或一台家用组合音响,
普遍装有三段或五段的GEQ,而大的各种专业音响系统,则普遍离不开29段或31段的GEQ。
多频段图示均衡器,是一种能改变音响系统频率响应特性的信号处理设备,它把音频全频段
(20Hz~20kHz)或其主要部分(例如100Hz~10kHz)分成若干个频率点(3点、5点直至31点),
分别进行提升和衰减,各频率点之间互不影响,因而可对整个系统的频率特性进行细致的调整。
由于多频段均衡器普遍都使用推拉式电位器作为每个中心频率的提升和衰减调节器,排成一列
的推键正好组成与均衡器的频响曲线相对应的图形,故被称为"图示式"均衡器,其外形见图一。
  
和混响器、压缩器等其它信号处理设备相比,GEQ的操作使用最为简单,对各频段的提升或衰减
状态一目了然,但真正能把GEQ用好、调好却并不那么容易。常见一些舞厅、歌厅或礼堂等场所,
由于音响系统未调整好(特别是GEQ未调好),造成声反馈啸叫、声音混浊或声音刺耳又缺乏色
彩等等不良后果。 同样一台GEQ,由于使用场合和使用目的不同,会承担着截然不同的任务,
因而有着不同的调整方法。不少操作者由于对比不够了解,产生混淆从而造成不良后果。 从应
用的角度划分,GEQ分为两种功能:一是用于调节音调、美化音色;二是用于调节房间声学特性,
消除声反馈。后者又专门称为房间均衡器(room EQ)。下面分别作一简介。 一、 GEQ用作音
调控制、美化音色 常见的三段、五段到十段以下的GEQ。不论是装在收录机、卡拉OK机、调音
台上或做成单独的一台设备,一般都用于调整音调、美化音色。可以把它看作是一般音调控制器
(ToneCotrol)的扩展,可用来对高、中、低音的比例作细致的调整。调整方法依操作者或听音
者个人的爱好和音乐修养可在很大范围内灵活变化,而且基本上是以主观鉴听作为标准一一俗语
所谓"耳朵收货"。但还是有一些基本规律可循的。例GEQ,即把所有的推子排在0dB处成一水平
直线(既不提升也不衷减),或干脆把GEQ面板上的旁通开关(By pass)按下,使之成直通状态。
这是因为对这类音乐作品的欣赏通常都要求保持原创作者(包括作曲家、乐队和指挥)本来的风
格和特点。即所谓"原汁原味"。同是贝多芬的命运交响曲,由卡拉扬指挥维也纳爱乐乐团演奏,
或是小泽征尔指挥费城交响乐团演奏甚至不同版本的录音等等,资深的音乐爱好者对此都有严格
的苛求,所以他们反对用GEQ去随意改变原创者的风格、音色和其它特点。 至于欣赏各种通俗
音乐、流行歌曲特别是"劲歌劲舞"一类曲子,习惯上是用GEQ对低音区(例如40~150Hz)
(8khz)(3k~4kHz)200HzSuper Bass

7. 音响之贵在于平衡
   
做一个发烧友真是一件其乐无穷的好事,酸甜苦辣尽在其中。而在平常的发烧活动中却时常发生
些让人哭笑不得的事,这些事在非发烧友看来不值一提。但对于想发烧而还没有入门的朋友却就
是件大事喽,想发烧的人大多从喜欢音乐开始。当WALKMAN、收录机、台式音响已不能满足听音
的需要时,第一个念头就是买音响。可一提到买音响这事就让人头大了。买什么样的音响好呢?
这个问题不单是非发烧友的困惑,对于一个具有多年发烧经验的老手也是一样。这其中包含了多
方面的原因。其中最主要的原因可能就是关于什么音响好的问题。
  
如果你与一位老发烧谈音响,可能少不了要谈及很多音响专业的名词,这是很枯燥的,但又是不
能不谈的。“平衡”这就是一个常用的专业名词。意思是说:一套发烧音响组合应尽可能保持各
频段的声音平衡。说起来比较简单,可这是发烧友们孜孜以求的终极目标,也是器材发烧的乐趣
所在。为了这个目标,发烧友们不惜毕身的精力、才力、毅力。由此可见,音响中的声音平衡是
何等困难。
  
在一套音响组合中,某个频段的缺损造成在这一频段声音偏厚或偏薄、偏粗或偏亮,这些都是失
衡的表现。除了器材本身具有局限性外,音箱的摆位和听音环境的配合也是不可忽视的关键。甚
至于一些校声用的小摆设或者线材的调配都能使人在听音时有不同的感受,对声音达到主观听音
上的尽量平衡起着决定性的作用。器材的搭配、调校是一个重要的环节,而音乐软件的选择也是
不容忽视的。有经验的发烧友会选择一张录制平衡度比较好的CD软件作为听音示范,比如一些
著名的唱片公司所录的交响乐就是首选的试音软件。有的朋友会先择一些发烧CD来试音,强调
要听出小提琴的松香味、真炮轰鸣时的超级大动态、打烂玻璃时的清晰刺激。但对于一个发烧初
哥来说,过分强调发烧级的天碟录音有时反而会误导听音理念。因此在试音软件的选择方面应该
以管弦乐为主,一套能播好管弦乐的音响,播放其它的音乐时估计声音也不会差到那去。
  
有经验的发烧友通常通过监听两种乐器发出的声音来达到试音的目的。这两种乐器就是号称乐器
之后的小提琴以及号称乐器之王者的钢琴。一张名家演奏的、录音效果极佳的、公认的小提琴天
碟,在一套真正的HI-END系统中放出的小提琴声音简直美到不可名状,它的柔美色彩使你想到
天鹅绒,它的鲜灵口味使你联想到一颗刚剥了皮的水汪汪的新鲜荔枝肉滚入你口中,它亮丽而
不刺激,滑润而不饱腻,有肉质而具傲骨,优柔中暗寓刚劲,平顺中突现跳跃,琴音的延伸、滑
动、转折、搓揉、切擦、颤动、顿挫、和弦、琴腔共呜等都能重现得淋漓尽至,在万千的小提
琴演奏技巧方面,任何一位高超的演奏技巧方面,任何一位高超的演奏家都有别人不可能模仿
替代的独特个性,正如在你面前有一群美到沁人心肺、纯洁到不食人间烟火味的妙龄少女,一
个个诱你神魂颠倒,口水直咽,但她们又是那么多姿多彩,每一位俏脸模样都与其他人不同。
这就是小提琴的乐感。
  
钢琴的音乐性则表现在充满了阳刚,健美方面,钢琴有精灵,激越,响脆;清澄的特性,重击时
如雷霆万钧,琴音能与整个演奏厅共呜,轻松时又如碧波涟漪,毫无拖泥带水的无病呻吟感。钢
琴声的美妙、洒脱当然使我们面前真正像看到站着一位令无数女子痴心欲炽的白马王子形象。但
是,只有上好的钢琴声才能给人以十分高雅的美感享受,若放音系统不够平衡的话,在听钢琴曲
时就会味同嚼蜡,没有任何诱人的音乐感召力。小提琴声与钢琴声之间有一种很微妙的声色平衡。
小提琴声若柔美得过浓、过腻,常使这套系统在重放钢琴声时出现某种程度的打击木头时发闷的
声音;反过来,如果钢琴声若显得过份清脆,没有一定的重量感、质感,那么在重放小提琴时声
音会出现不应该有的擦钢丝一样的发硬的声音,失去音乐的美感。

为了对一套音响有更全面的评判,也可以在听过了交响乐、钢琴、小提琴之后,我们也可以播一
些男女声独唱,或者有锣鼓点子的音乐片作补充监听,这样对系统音乐性的评价将更客观与全面。
我们可以从男女声的音高是否表现在其所定的音域范围,高音与中音的比较是否鲜明,人声的口
型比例是否合适等方面更进一步地测试音响的性能。

8. 玩音响应该具备些什么
  
钱!对,玩音响没钱不行。一套音响设备少则几千元,多则几十万上百万元。得是,是不是有了
钱,买回一套价值不菲、能播出声音的设备就叫玩音响呢?是不是低收入的普通工薪族就只能在
HIFI门外徘徊呢?一些先富起来的大款们不论出于什么目的,大多都拥有一套从商品价值来说
非常高级的音响,家里摆放的不是金嗓子就是麦景图,ATC、卓丽、AE等名牌音箱更是让烧友们
看了直流口水,是不是这些大款们都是音响,手里把玩的除了自制的土炮音箱、功放外,还有经
过打摩的CD机,论品牌名不见经传,论商品价值除几个元器件值钱外其它的都是自己的手工制
作,但您却能在发烧圈里常常看到这些朋友的身影,听到他们对发烧文化的高谈阔论,不论是音
响器材、电子线路;还是发烧经验,音乐欣赏都能说出个一二三。
  
由此可见,玩音响肯定是需要钱的,但并不是一定要有很多钱才能实现的。我们换个角度来说,
一个拥有十万元级音响的大款,家里除了几张VCD、DVD碟片外,连一张正版的音乐软件都没有,
那套高级音响在其家中充其量看看家庭影院,唱唱卡拉OK,声场、定位、音质一切免谈。而一
个只拥有几千元土炮的音响的朋友,却能让你在他的音响里听出音质的优劣;表现出钢琴的雄
伟、小提琴的纤细,大鼓的低沉和小号的明亮,与之交谈,还能听到一大堆足以让人回味的音
乐和音响理论。您认为是谁更像在玩音响呢?当然,有钱是玩音响的首要条件,但在玩音响
这个领域,只是有钱那是远远不够的,钱并不是必要条件。
  
其实,玩音响更多的是需要玩者的兴趣;需要有艺术的修养;需要兼备物理学、电子学、结构
学、生理学等各方面的知识。我们所说的“玩”实际上应该是一种多学科、多领域相关知识的
综合应用,是一种把科学技术与音乐艺术相结合的个人化艺术修养活动。
  
谈到艺术,一方面是艺术本身的存在,另一方面是欣赏这种艺术的人,而最主要的却是人的一
种参与性。如果看电影或看戏剧时,我们清醒地告诉自己;“那是在做戏,银幕上和台上的都
是假的”。那我们就会把参与的权利或者说参与的意识给剥夺了,自己就会对电影或者戏剧感
到毫无兴趣。人们之所以会被艺术所打动,这实际是是一种参与的结果。要领略到艺术的魅力,
我们就必须参与,而且参与的程度越深,领略到艺术的趣味就越多,也就越能享受到艺术的美。
一方面是人本身参与艺术的愿望和要求,而另一方面,是艺术要留有给人们参与的空间。让人
一目了然的艺术品不一定是件好的作品。这咱作品让人感到索然无味。反过来说,如果一件作
品过份深奥,人们也难以认识,自然也不会给人们留下参与的空间,同样难以让人产生兴趣。
  
就音响而言,不论是欣赏音乐大师们优雅的音乐作品还是欣赏打烂玻璃、枪炮齐鸣等特殊音响
效果,其目的都是一致的,那就是要求将录音师制作的音乐软件真实地还原出来,再现在听者
的面前,音响理论将这种实际听感与原来录音之间的差别称为“还原度”。这种逼真的还原过
程就是理智的音响玩家们的最终追求。它是如此地具有魅力,以至于让发烧友们不惜人力物力
财力,毕生追求,毫无回头之意。这正是音响艺术留给人们参与的极大空间。从艺术的角度来
讲,这就是“留白的艺术”。
  
画家和雕塑家的创作最讲究的就是留白,顾名思义,留白就是在作品中留下相应的空白。简单
地说,它不是表示无,而是表示了一定的空间。同时在作品中形成虚实的对比,以产生变化,
来达到气韵生动的效果。它引起了人们不尽的赏玩,不尽的品评,从而带来无尽的妙趣横生。
诗人、散文家和小说家的创作也讲究留白,它勾起人们无限的遐想,无尽的体验。人们热爱它
们,就是因为这一切能让人们产生无穷的美感。对音响逼真还原的追求,就是体验这种留白过
程,一方面大家都知道,从原始声音通过录音再将它还原出来就目前的技术而言肯定会有误差
和损失(也就是常说的失真)的,另一方面发烧友总希望失真越小越好,希望将原始的声音完
完全全、原原本本地搬回到自己家里、重现在自己的面前。这种对声音逼真还原追求自然会引
起发烧友们无尽的参与,他们必须应用已经学习到的相关知识甚至学习更多的其它知识,通过
动脑动手来实现这种声音完美再现的追求,从而在这一过程中产生无限的乐趣,并且在这种无
限中显现着玩者的品味和修养。每次的进步与成功都是成绩的体现;都是音响艺术修养的一次
提升。
  
有这么一位发烧初哥,说是初哥只是说他步入音响发烧的时间不长,但论年纪,却是一位已经
退休的建筑工程师。一套仅值几千元的音响,在他的手里可以说是玩之不尽。为了能充分发挥
那套音响的最佳效果,他对自己那套音响进行了仔细研究,音箱被他折成了箱体和元件,从结
构、用料、做工到元件的选用、线路结构一一进行研究。为了调整音场,不仅精确地计算了家
里所有房间的混响、延时时间;大动干戈把客厅四壁用一些难以入目的吸音材料装饰了一番;
还查阅了许多资料和学习声学原理,做了大量的听音实践。为了弄清声音的残响是怎么回事,
甚至将音响搬到卫生间至试听。现在,这位发烧友依然在孜孜不倦地研究和学习。可以说这位
老初哥从玩音响中得到了乐趣,学到了以前没有学到的知识,在玩音响中得到了艺术的升华。
这不正是真正的发烧精神吗?这种行为不正是一种真正对音响艺术的正确追求吗?
  
在这里我一直都在说一个“玩”字,似乎一点也不严肃,仿佛是无关紧要的东西一样。其实对
于现实生活中的人来说,“玩”是如此的重要,以至成了人们的一种生活方式。工作之余,都
愿意投入到轻松愉快的“玩”中去。可以说,玩是和工作一样重要的大事。记得有这样的名言:
“不会玩的人就不会工作”。如果说玩音响不严肃的话,我们就有理由说欣赏音乐、绘画、雕
塑、书法和文学的作品,就是玩世不恭。这显然是不对的。当我们因艺术作品的卓越而对那些
艺术家们尊敬有加时,我们也因艺术作品的卓越而对那些艺术家们尊敬有加时,我们也应该给
创造音响这种特殊艺术品的工程师们留下一席之地。当我人通过音响这种特殊艺术品的工程师
们留下一席之地。当我们通过音响欣赏心爱的音乐时,难道会对音响的创造者、制作者无动于
衷?如果说音乐是音乐家们留给人类的宝贵财富的话,那么音响有可能就是打开这些财富的金
钥匙。
  
游戏是轻松愉快的事,但是玩音响却是极其严肃而且极其艰苦的事。我们对音响艺术的追求事
实上是一种一贯的行为,大凡资深一点的发烧友都有过这样的经历。在过去的年代里,表现为
对各种收音机、录音机、落地式音响的追求,到了现在,已经上升到对Hi-Fi、HI-END的追求,
事实证明人们的追求也是阶段性的,还远远没有达到尽头,甚至可以说永远无法达到尽头。发
烧历程已经从矿石收音机进化到HI-FI时代,而SACD、DVD-AUDI0、数字音响正不停地向发烧
友们暗送秋波,所谓HI-END只是一种理想的说法,它并不意味着HI-FI时已经END了。这种
追求得以实现的基础是高科技的发展,同时还有地域文化的丰富积淀。事实让我们看到,科技
上具有领先地位的美国,音响是首屈一指的。但就品味而言,具丰富文化积淀的欧洲所生产的
音响却独占鳌头。电子技术极其发达的日本却造不出几款让发烧友满意的音箱。所以在发烧界
才会有所谓英国声、美国声、德国声等等不同音响声音表现的风格之分,这难道还不能说明地
域文化对艺术的影响力有多大吗?
   
以上杂谈,只想向朋友们表明:玩音响是多么的艰辛,但又是多么地富有艺术魅力,它包含了
发烧友们的多少追求,同时也显现出这一群特殊的人在这一领域的修养与品味。当我们努力在
艺术的殿堂中寻觅适合自身艺术欣赏要求的音响器材时,也就在音响这一行业的不断发展过程
中为我们自己提出了更多的要求,我们就不可回避地思考到“玩音响,我们应具备些什么?”
这个发烧友们必然要遇到的严肃问题。
DISSENT IS THE HIGHEST FORM OF PATRIOTISM !

--Thomas Jefferson

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