pinxue: 计算某一个时,将其它个体当前所在格置为阻档,然后A*即可。 [阅读: 282] 2005-09-29 15:30:41 通常都是在一帧的时间范围逐一计算并移动到下一步位置上,然后生成画面。 其实真要写成多线程的,反而复杂。